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第三十七章:即时战略(2/4)

作者:海渊之下
双手剑士经过之后(因为“伪装”隐身缘故所以没被发现。)游骑兵刚刚踏入攻击范围齐方想便安排红羽斥候发动攻击,藏在树杈上的红羽翅候面对下方没有防备的敌人射出手中的致命箭矢,瞬间就集火掉一个,接着立马移动到其他树上解决其他游骑兵,在齐方想发动攻击的瞬间,对方也发现了他,果断安排双手剑士和侦察兵后退,留下游骑兵饶树与红羽斥候周旋,剩下游骑兵走位很奇怪,快速地不停交换方位,但齐方想红羽斥候的命中率居然下降了不少,见状,齐方想立刻改为自己手动操纵,吸了一口奶昔,用手在面板上划动将红羽斥候程品字发动攻击,同时利用微操不住地调整细节进行校准。

事实上这只是在战场的一部分,几乎是同一时刻,齐方想的侦查部队基本集体进入了战斗状态,有的是齐方想自己主动挑起狙杀,有的是对手先发现了他,早期优势还比较明显,但直到看见撤退的双手剑士和斥候带着火枪兵加入战斗之后,齐方想就不得不采取风筝战术,然而并没有起多大作用,对方直接向着齐方想大本营所在区域推进,虽然随着游戏发展,这只不过是齐方想建立的第六个矿,不过也不能让对方太早发现,对齐方想的计划不利,想了想,齐方想终于开始调整自己的兵力部署,升级大本营和兵营,建造营地和石窟(科技建筑,研发科技和建造军械库都需要先建造科技建筑)研发科技,直接训练奥曼尼护卫者(高级近战兵种,35攻12甲),同时建造军械库,开始制造对士兵杀伤力极强的弩炮,接着,补出来的农民全部拉去修建围墙,围墙修建很有意思,均距离单位建筑五个单位格,在建筑单位和围墙中间处,齐方想开始修建哨站,并将其升级为黑曜石炮塔(终极防御建筑,aoe),接着每隔两个单位格便安置一座黑曜石炮塔,大有当年秦始皇修长城的架势,把护卫者等一干战斗单位拉出去之后,齐方想开始修建投石机和巨型床弩……一堆投石机加床弩。基地外的作战部队全部拉去游击,势必不让对方干扰到自家防御工事修建。

游戏一步一步推动着……双方终于进入了白热化状态,一方面严防死守,借着自己单位基础面板好进行游击战,另一方强推猛进,压上高级作战单位进行强制攻城,围绕着作战地图最中间的几个节点进行攻防,齐方想面对对方铺天盖地的高级兵种感到很厌烦,资源在丰富也不可能一次出那么多高级兵种,所以齐方想推测对方的指挥官技能其中一个就是与资源获取有关。

这一点让他打得十分难受,当然,对方也很不好受,齐方想的城市化着实把他给恶心到了,两层围墙,想进去必须拆墙,拆墙就得被齐方想建造由终极黑曜石炮塔组成的“马琪诺防线”给打退,成排的黑曜石炮塔喷射出一道道亮红色的烈焰,将靠近的敌军全部烧成渣,巨大的投石机和床弩一起开火,着火的陨石和一人高的骇人箭矢则让对方的防线根本组织不起来,而敌人的攻击打在城墙上不痛不痒,再加上还有农民在后方疯狂维修,对方造出来的近程高级兵种根本就是鞭长莫及,连农民都只能靠远程风骚弄死几个,如果想拆掉炮台,那就必须把墙拆掉,然后又是被炮台一锅端。偏偏齐方想又把距离卡死,除非他不要脸得学齐方想靠投石机和攻城弩远程消耗(事实上,绝大多数单位还没到墙那就被齐方想的投石机全部砸死。),否则他还真没脾气,投石机拉出来也没用,你见过攻击比战士还高,移动比骑兵还灵活,数量比农民还夸张的侦察兵部队吗?齐方想还真给你弄出来了,无止境的骚扰,打得过又怎么样?就是靠手长灵活借助地形用“蛙跳”战术把你风骚死,逼得对方只能选择强行拆基地,拆基地好歹还能让齐方想消耗资源修补建筑,反正齐方想的情况他差不多已经摸清,一个提升作战单位战斗力的,一个大范围的陨石雨,加上复杂的地形和城市群一样的修建方式,可以说,这绝对是防御性战
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