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第113章 散手技(1/2)

作者:东王一
晚上,郑汉休息的时候打开了系统屏幕,准备下定单。

这场直接ko了对手,他拿到了史上最多的一百五十个积分,积分总额变成了157分。

这么多积分,足够他下所有的定单了。

“系统,我要下单,所以还没下单的都下。”郑汉激动地差点嚷了出来。

“请宿主稍候,文件正在生成中。”系统道。

随后,a类的体能定单与b类的体质定单、d类的意志力定单陆续生成。

接下来是技法定单,首先是腿法,然后是缠摔和步法,最后是三项连击技。

现有技法唯有地面技没有生成定单,因为那属于a技法,不属于踢拳技法。更新最快 电脑端:

这九个定单,一共消耗了一百二十个积分,积分还剩下三十七个。

很快,系统生成了文件,郑汉开始刻录。

其他的没什么不同,他翻看了一下连击技的记忆碎片。

好家伙,加上原来的拳连击,记忆碎片太多了,至少两三千种变化吧?

每一种变化或是以拳始、或是以腿始、或是以膝肘始,全部是四连击。

“系统,这有多少种变化?”郑汉赶紧问道。

“二千八百八十八种。”系统道。

郑汉眦了眦牙,这要练熟,得花多少时间?

听话nba球队的战术书有半尺厚,我这也差不多了吧?

不过系统的刻录就是好,只要完成了训练内容,他就能掌握这些变化,不会再忘记。

如果要让他像康因、徐严他们那样学,以他的天赋,根本不可能学会。

“系统,一共只有四连击吗?”他又问道。

“是的,这是连击击的极限。”系统道。

“会不会少了一点?我知道有的泰拳打法,组合拳加上腿法和内围膝肘,打出六七击都可以。”郑汉疑惑地问道。

“宿主,这是以你的打法创造的连招,四击是极限,没有更多连击的条件。”系统道。

郑汉一怔,仔细一想,有道理。

他是以拼为主、以攻代守的迎击型打法,这样的打法,很多时候自己攻击的时候对手同样在攻击。

那么连招之时,要么打断对手的攻击、从而拿到优势,那时也不用更多连击了。

要么被对手打断,自然也续不上自己的连招了,设计再多也没用。

那种六七次连击一气呵成,其实是在前几次连击中取得了优势的情况下,才能达成。

而取得了优势,就算没有第五击第六击,那一样可以开始第二轮连击,没有区别的。

“系统,如果我的打法变了呢?”他又问道。

“系统会再刷新,重新打造连击技。”系统道。

“那就好。”郑汉道。

现在他年轻,实力在增强,可以拼,但以后年纪大了,伤病增多,这种打法肯定是不行的。

而且他实力强了之后,也未必一定要这种伤人伤己的打法。

所以说,系统这个回答让他挺满意的。

“如果宿主综合等级晋升b级,系统会开启散手技法。”系统又道。

“散手?”郑汉一惊。

“散手也叫终结技,威力大小不一,着重于无势而发、突然启动,突然打击能力很强,属于爆发性和突袭性。”系统道。

“和连击技能一起用吗?”郑汉问道。

“当连击技施展到第四击之后,宿主如果已经取得攻防优势、但又没有击倒对手的时候,那么终结技将终结一切、或者施展散手,以便续上新的一波连招攻击。当然,在连击技开始之前,也可以散手终结技突袭对手,然后创造出施展连击技
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