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第八十三章 首谈合作(2/3)

作者:若影随行
,到时候到我们的软件已经初具规模,难道还怕没有游戏玩家愿意买单吗?”

比起人力资源部的经理,销售部的经理显然要乐观很多,现在市场的主体是这些消费者,如果不能满足游戏玩家的需要,就算他们这款游戏做的再怎么精致,也不见得会有人愿意买单。

可是,如果按照游戏玩家的预期来慢慢改良这款游戏的话,在未来这款游戏越来越完善,玩的人自然就越来越多,到时配合一些营销方案,难道他们还会担心公司的产品没有出路?

许哲睿点了点头。

人事部的顾虑其实并不是没有道理,毕竟如果因为用错了代言人而毁掉了游戏开发的其他环节,对其他的员工来说也是很不公平的。

何况现在这款游戏就是公司所有员工共同的心血,而这款游戏的推广以及完善,多少人熬了无数个夜晚才讲这个游戏做到了现在这个程度。

虽然说是刚刚上架,可是有些玩家对这款游戏的肯定也给了这些开发者很大的动力。

“而且我觉得对游戏的体验我们未必只能依靠这些游戏玩家,包括我们公司的员工都可以参与到游戏体验计划中去,然后通过自己在游戏中的直观感受反馈给相关部门,然后我们做一个整理,这样的话才算是在第一步上符合玩家预期。”

陆依依想了想之后,主动提议道。

当初建立这个游戏模型的时候,本来就是想着去给自己消遣的,结果越来越有灵感,以至于后来完善到这个程度。

但不管怎么说,毕竟是自己开发出来的软件。能够打发时间才是最重要的。

如何让这个游戏带给游戏玩家良好的体验,听别人说肯定不靠谱,如果真的想了解到这游戏的优缺点,只有自己也融入了这个游戏中,才能够得到有效的反馈。

“我觉得陆依依这个计划不错,从今天开始一直到我们这个游戏的天气结束,大概为期一个月左右,希望相关员工能够积极配合公司的计划,投入到这个游戏的运营中去,也不需要你们消耗太多时间,只需要在闲来无事的时候尝试着做一下任务,体验一下游戏中那些能够吸引你,以及那些让你排斥的点,然后反馈给我们就好了。”

其实在陆依依提出这个意见的时候,许哲睿就已经通过友软件商店将这个游戏给下载到了自己的电脑上,但是因为近期实在是忙不开,所以始终也没有真正的从头做过一次任务。

其实国内也不缺少那些制作。络游戏可到底还是千篇一律,除了反复无趣的跑环任务以外,就是靠着充值才能够在游戏世界里面横行霸道的富人世界。

这样的游戏体验对一些想要棉消费靠技术来获得游戏体验的玩家来说是一种极不公平的待遇。

一款游戏的成功运行,除了依靠着那些高端玩家的充值来维持游戏的运行以外,还需要一些技术性玩家,靠着他们的技术,带动其他玩家的游戏体验。

只有二者相互配合,才能够最大程度地发挥游戏能够带给玩家的体验。

虽然自己是管理层,可是对很多的细节并不是十分了解,如果真的想要知道游戏玩家的直观体验,当然是要站在和他们一样的立场上,所以这款软件刚刚投入到市场的时候,许哲睿就像他存到了自己的电脑上。

“许总,关于代言人这个问题,如果没有其他的要求的话,我觉得就把人选定在陆池身上吧,现在像他这个定位的游戏主播已经不多了,如果我们能够领先在其他的游戏开发软件商之前和陆池签下合约,也是能够掌握市场主动权的一个优势。”

并不是这些人太夸张了,陆池的带动性是陆池在游戏直播界做出了成绩,大家都看在眼里。

哪怕再怎么不愿意承认,但是当陆池把成绩放在大家面前时,就连直播app都
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