是活的。>
他可以仿造以前玩过的游戏,给玩家贩卖自己从情绪商店里面抽出来,却用不上的东西。>
这样。>
从玩家那边赚情绪,用赚到的情绪开盲盒,调转头来,再把盲盒里面的东西卖给玩家赚鬼币或者鬼器。>
形成一个完整的闭环。>
这多爽哦!>
另外,他还想起来了,很多游戏里面,只有阵营好感度达到一定程度的时候,当前阵营才会给玩家提供相应的物品。>
那么,他是不是也可以借鉴这个机制,在玩家这边开启一波【个人商店】呢?>
想到这,他尝试着问人工智能:“能不能帮我再开一个【个人商店】的功能?我挂点东西卖卖。”>
人工智能这回很给力,居然不再提示【您不具备此项功能】。>
而是果断的回答:【正在为您编写程序】>
没超过两秒。>
【已编写完毕,是否对“炸天帮·扛把子”开启【个人商店】?】>
卧槽,牛掰!>
人工智能甚至贴心的给个人商店编写了物品分类。>
分别是【鬼器类】和【功法类】>
【请上架商品,为商品标注价格】>
唐戴扔上去一些自己用不上的方便面、零件、以及【燃烧】的功法等商品之后,为每一件商品都设置上购买所需好感度。>
做完这些之后,唐戴瞬间感觉好感度不再是鸡肋功能。>
这完全就是操纵玩家的神器!>
玩家为了能在他这边购买商品,必须把他的好感度刷到相应的要求。>
那玩家就只能想办法先讨好他,完成他所布置的任务。>
只要他的商品能一直走在玩家的前面,永远是玩家所需的必须品。>
那玩家就会给他卖命!>
想到他当年像狗一样,跪舔nc,跟在nc屁股后面刷各种高难度任务的情景,他就想到此功能一出,以后玩家会怎么对待他。>
这尼玛,岂不是这一波从舔狗直接升级成为了海王。>
有点爽啊!>
那以后,开发商勾引……呸,吸引玩家的套路,全部可以用来对付这群玩家?>
厉害了,我滴人工智能!>
唐戴设定好限制之后,便对扛把子开放了商店。>
扛把子眼前展开了商店界面,只看了一眼,便被牢牢的吸引。>
“卧槽!”>
“神器!”>
“染血的披风,染血的日记本,染血的加特林,染血之枪,染血的菜刀,红酒,鬼力,……”>
他眼珠子发红!>
呼吸都急促了起来。>
这尼玛,都是神器啊!>
要是不删档内测的时候能搞到这些东西,绝对能领先其他玩家好几个档次。>
只是当他看到商品价格的时候,如同一桶冰水从头浇灌到他的脚底。>
确认过眼神,他是买不起的人!>
特别是当他看到商店里还提供【方便面】的时候,他懵了!>
有方便面,为什么还要他帮忙找啊!?>
但是当他看到商品后面附带的好感度要求的时候,他有些明悟了!>
他想起来以前玩游戏的时候,有一种系列任务。>
前期任务的难度以及奖励都很低,只有完成到一定的时候,nc好感度刷够了。>
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