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第一卷卷末总结(1/3)

作者:阿斯顿发
,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。1.问题  说出来大家可能不信,但我这确实是我第一本写上架的书,以前写过,但大多是玩票性质,签个约写不到十万字就太监了,而这一次确实是认真对待,就像我在上架时说的那样,一定要写到一百五十万字以上,踏踏实实的完本。  虽然在学业和码字之间做平衡确实很难,中间还不得已断更了两回,迟到了多次,但值得庆幸的是,我战胜了懒癌,坚持住了没有太监,可喜可贺,可喜可贺。  不过光坚持是没有用的,但我向来认为,光码字是不能提升水平的,在码完字后,必须要有思考,才能有进步,而卷末总结就是拿来干这个的,至少我这么认为。  所以,在写完这一卷的最后一章后,我用剩下的时间写了这篇卷末总结,写完看了一下,也有三千字,大家伙就当我双更了吧。  (由于要发免费章节,所以得先发一个低于1000字的,大家看到的可能只有1.问题,刷新一下章节就能看到全篇)  2.总结  正如这一卷标题所写伯爵野望,这一卷的目标是主角由一群乱兵,成为伯爵,然后在卷末成为公爵的故事,非常简单的单线剧情,以目前的进度来看,这个目标完成的不错,但依旧存在着不少问题。  下面开始技术总结。  第一,定位不清晰,这本书写的是什么?一开始我是没有概念的,脑子中只有一个大概的唐人军阀来到法兰克大展拳脚的故事,并以此写了一个粗陋的大纲,但这不是定位的标准,定位的标准是目标群体是什么?  我的定位一直不清晰,这一点我一直在摇摆,到底是要写严肃向走精品?还是爽文向走娱乐?这两者吸引的不同群体的读者,其重要程度堪比宝可梦选御三家,但可惜的是,我哪个都妹选,自己去野外抓了一个屎壳郎。  中期我一度想要彻底爽文化,比如给了靖难军士卒们【健朗】等特质,然后一千赛里斯超人飞檐走壁,杀穿欧洲。  但那样太皇汉过头了,我自己也有点接受不了,而且这篇文一开始就定下了相对写实的基调,定下了这种偏写实的风格,贸然改变风格,估计一大批读者要流失,所以只能尴尬地写下去。  就是我想上去写精品,我能力又跟不上来,想写爽文,我又绷不下去,所以这个是最尴尬,没办法,卡在这里了。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  基调的错误是无法改正的,这是战略失误,除非我对前面的文章大修,否则我只能保持这种上不去下不来的状态继续写。这一点可以在下本书改进。  第二,结构混乱。主角到底要经历什么?主角的目标是什么?他是怎么一步步种田建设而发展的?这个是种田文的核心爽点,换句话说,是收集和养成。我知道我文中是有的,但是不得不说,它是不明显的。警告:接下来的部分会涉及到爽点解构和剧透,有点膈应人,在意勿看。  【警告警告】  养成和收集,人类最原始的欲望。在种田文中,养成卖点主要在建设领地(发展自己已有的基建、人才、思想),收集卖点主要在扩张领地(抢夺别人的基建、人才和财富)。  问题来了,爽在哪儿呢?  人们收集卡片的时候,最开心的有两个时刻:一、获得新/关键卡片。二,凑齐了一套/羁绊。  所以必须要让读者在一开始就意识到凑齐了七颗龙珠是能召唤神龙的,但是我却没有这么做,只是单纯让主角没有理由地去开荒开发农田和牧场,这个期间一点期待感都没有。  真要改,应该是主角规划未来发展路线,发现土地潜力,然后预估未来能开多少荒地,获得多少收益,但是,面临了一二三四五这些问题,然后五个问题一个一个一个地解决或者齐头并进地解决,然后在最后种田成功,获得收益。  具象化来说,就是五个任务,完成任务一,获得碎片一,碎片一带来收益(也可以没有),然后任务二,获得碎片二,集齐了五个碎片,合成!要的就是合成这一
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