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第178章 亡灵主宰,强无敌!(二合一)(2/4)

作者:伍开
灵主宰★★★★★

【职业天赋】:亡灵之主

〖亡灵之主〗:当周身等级*星级*100米范围内有自己召唤的亡灵单位存活时,你不会因为任何原因死亡。你拥有一个亡灵收容空间,可以在体内收容最高等级*星级*100只亡灵,被收入收容空间的亡灵将无视可持续时间,永久存在,但放出时,可持续时间会继续计算。

“嘶!有亡灵召唤物在,我就不管怎么样都不会死,这天赋也太牛逼了吧,这不是相当于一种变相的无敌!?”

陈默感到一阵不可思议,要知道天道对于与死亡有关的能力限制是极其严苛的。

这个唯一五星初始隐藏职业,居然可以拥有如此变态的天赋。

简直不当人。

而且更变态的是天赋提供的收容空间可以无条件提前收容大量亡灵进入空间,这要是提前存的满满当当的然后一股脑放出来,那场面别提有多爆炸了!

“好家伙才仅仅只是职业天赋而已,就如此的变态了,五星职业可是自带职业专属技能的,也不知道这个隐藏五星职业有多变态。”

陈默继续看了下去。

【职业专属被动技能】:主宰之姿、亡灵集结、死亡召令、未解锁(突破三阶瓶颈时解锁。)……

〖主宰之姿·金色被动〗:你所有召唤亡灵的技能都可以瞬发并且可以无视任何召唤条件的限制(比如需要能量损耗,需要特殊材料等等)。

陈默听说过高阶召唤物想要进行召唤是需要提前准备好相应的高级物品的。

否则就只能干瞪眼看着,无法召唤。

不仅仅是针对召唤师, 无论是法师的禁咒,还是战士的禁招,都是一样的。

都不是凭空施展的,全都需要提前配备好施展材料。

而这个被动效果可以直接无视条件召唤,能量不需要消耗,材料也不需要消耗,属实是相当流氓了。

〖亡灵集结·金色被动〗:召唤亡灵时将有相应倍率分之一的几率提升相应倍率的召唤数量(从最高倍率开始往前计算几率,每10倍一推,最高为等级*10倍)。

相应倍率分之一的几率提升相应倍率的意思是……

比如陈默有个技能,原本只能召唤100只亡灵,现在每次召唤就有1/150的几率召唤150倍的亡灵,也就是15000只。

而这个几率如果没有触发的话,按照括号内的说明,这个几率就会继续往前推,也就是计算1/140的几率是否会触发140倍的召唤量,如果依旧没有触发就继续往前推,1/130的几率召唤130倍……一直往前推到触发几率为止。

如果推到十分之一的几率触发10倍都没有成功的话,便还是按照原始召唤数量进行召唤。

虽然说看几率,但因为有很多次的检测机会,同时等级越高上限也会越高,这个被动效果还是非常变态的。

可以说这是一个可以给亡灵召唤类技能带来质变的强大天赋。

看完之后,陈默脑海里只有强无敌三个字!

〖死亡召令·金色被动〗:所有被你或你召唤物击杀的单位,都会复活为其生前实力的特殊亡灵供你驱使!

特殊亡灵只能被收容进特殊收容空间,每个特殊亡灵在特殊收容空间外最多存活1分钟,通过将其收容进特殊收容空间则可以使其永久存活,每次召唤出来的时候将重新刷新可持续存在时间。

收容进特殊收容空间的特殊亡灵需要1分钟后才能够重新唤出,每10级你将获得一个特殊亡灵收容空间,当前为0/1。

可以看到特殊收容空间和天赋的常规收容空间不同。

常规收容空间内收容的亡灵虽然也是永久存在的
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