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第13章 猎人的陷阱(1/2)

作者:欢乐的喜剧人
徒步穿行的第三天,克里曼已经准备离开这片充满魔物的森林了。

在这三天里,克里曼击杀了超过一百只哥布林。另外,还有其他的对他抱有敌意的生物。

例如,昨天克里曼就见到一种长达一米的胡蜂。当克里曼还在认真观察时,那只胡蜂直接朝他袭来,为了自保,克里曼只能把它用火焰魔法给烧成灰了。

之后,他又遇到了疑似某种狒狒变种的魔物、某种巨大的肉食性蚯蚓、长着藤曼和触手的花朵。不过,他们对人类都不怎么友好,见面就想弄死克里曼,而后者只好送他们上路。

可惜了这些神奇的生物,幸好以后还可以来展开具体研究。克里曼虽然前世不是生物专业的,但他对这门学科还是很有兴趣的,尤其是那些基因工程和变异等方面。

“如果我没有一点实力就进入这片森林,可能刚进去我就被魔物给吃进肚子里吧。”

温暖的阳光铺洒在大地上,清脆的鸟叫回荡在静默的树木之间。这一切看起来都是那么恬静而自然。

然而,这些都是假象,只要不是傻子,都能感受到这片森林对人类的深深恶意。

“这个世界可真是危险,还好我早有准备。”

克里曼庆幸自己掌握了魔法的冰山一角,要不然早就成一坨老八晚餐了。

按照太阳方位和地图的指引前进,克里曼的森林之旅就快结束了。

克里曼不紧不慢地赶路。可空气中突然传来了浓厚的腐臭味。

察觉到不对劲的克里曼握紧手中的法杖并拔出腰间的佩剑。

“看来这片森林准备在我将要离开的时刻为我献上一份大礼啊。”

谨慎地向前试探,克里曼发现这里的地面有一些变化。

“这些树叶落的位置不对劲。”

踢一块石头到那里,盖在地上的树叶之间坍塌下去,而留下的是一个布满地刺的大坑,里面有几具高度腐烂的哥布林尸体。

“有人在这里放置陷阱来猎杀魔物。”

这样的话后面的路应该不太好走,还好克里曼可以用精神力感知四周。

在克里曼的步步为营下,他成功渡过了充满了尖刺、落石和绳索的陷阱区域。

“设计这些陷阱的应该是一位鬼才,没有一个陷阱是不与另一个陷阱联动的。”

当你发现了地上的坑洞,选择绕过它时,你就会无意间踩断一根极细的绳子,藏在树梢上的石头就会像钟摆一样砸下来,将你砸入布满尖刺的坑洞。

防不胜防啊,属于是。

要不是克里曼玩过《树林》这款游戏,对布置于森林的陷阱很熟悉的话,他就寄了。

“也不知道是谁这么搞,这些陷阱只对智力极低的魔物有用,例如哥布林。”

通过了危险地带,克里曼长呼了一口气。

正当他想要继续走时,他感知到了一个活着的人类。

克里曼有些诧异,这个危险的森林竟然有人敢独自来冒险。

“去找他聊聊。”

从冒险者那里可以了解很多关于魔物和附近城镇的信息。

凭着精神力的感知,克里曼很快在一块巨石上找到了那个冒险者。

他穿着一身破旧的镶铁皮甲,戴着普通的钢制头盔和一个钢制栅栏面罩,这让人无法看清他的具体面容,而他却能看清外界。腰间佩着一把长度中等的精钢剑,左手边放着一个腕型圆盾,似乎是用来弹开小型武器的攻击的。

现在的他正在用匕首处理一具新鲜的哥布林尸体。

“一个老练的猎手。”新

这是克里曼对面前人物的第一印象。

他的判断通常不会出错,看那家伙处理尸体的手段就知道
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