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第二百八十三章 欺骗元素(2/4)

作者:青风流水
大,张斌之前也是渴望着瞬发,认为这是魔法师终究的表现,越是经历的多,张斌发现瞬发越来越鸡肋,真正决定战斗胜负的因素,从来都不是比谁发射的魔法多,而是考验着魔法的理解,如何做到比别人少用魔法,节约魔能少消耗精神力,才会获得胜利,绝不会是因为多发射一个火球,而因此获利取得了胜利。

对于低级魔法的刻画线路,张斌依然没有什么好的办法进行改动,越是低级的魔法,其实改动的空间就越小,想要继续压缩的难度,实在是太大,不过除了改变线路的话,张斌在书籍里又学会了新的思路。

所谓的刻画是非常虚幻的事情,看似是让魔法元素按照规定的路线排列在一起,然后神奇的发生了反应,但是对于为什么发生反应

,反应发生的原理,在魔法修炼界一直以来都是争论点。

有一部分人是认为,刻画的这些线路暗合了某些规律或者说是规则,导致出现了火苗,爆炸,冰冻等现象,实际上这也被证实是对的,很多刻画线路出现在各种魔法里,它们都代表了相同的功能,这也是创造新魔法的一种方式,不是人也是根据既有的公示线路,来架设构造属于自己的魔法。

但是对于为何这种线路会出现这种特征,一直以来都没有出现有力的论证来征服大部分人,对此不少魔法修炼者都在刻苦的研究,经过不断的时间堆积和实验,总算发现了大大小小数百个经典公式,这些公式被发现之后,在经过后人的二次加工创造出了不少变形的公式,能达到相同的效果。

而张斌突破口就在于这变形的公式,这些变形的公式出现,最早是为了达到某种目的,譬如有些公式变形后需要的节点变少,让公式的刻画难度降低,使得一个本来是3级魔法的难度,变成了一个2级魔法难度,让更低级别的魔法师也能更好的释放和利用。

也有公式变形之后变得更加短小,让本来刻画线路需要5秒的时间,缩短到了4秒的时间,加快了魔法的释放速度。

实际上低级别的魔法刻画路线,已经都被变形处理过,跟几千年前和上万年前的刻画路线变化很大,张斌要想在改变公式进行二次变形,是非常困难的,张斌之前就想过这方面的问题,也动手实验过,发现难度太大,低级别的刻画线路可谓是完美无瑕,根本没有改进的空间。

本来张斌也打算放弃了,可是看了书籍之后,发现移动魔法元素带到既定线路时,这个精神力把控非常的玄妙,有些人多有些人少,实际上这又关乎到元素契合度上,在这方面张斌是非常的差,以往都是靠着强大的精神力带动,强行克服了元素契合度低的问题,现在精神力衰败严重,导致了这方面问题被放大,张斌在看了书籍之后发现,这方面要想改进是非常的简单,只不过以前不知道方法而已。

要想改变自身的元素契合度非常的困难,毕竟这是属于逆天的手段,但是短暂的改变特定空间里的元素契合度,按照书籍的方法,是非常容易达到的事情。

首先在特定线路上的魔法元素,它们因为公式产生特性,如爆炸,冰冻等,也因为这种规律,让其自然而然的依附在一起,张斌只需要加快魔法元素的运输速度,依靠自然规律的加持,可以直接忽略自身的缺陷问题,因为刻画就一小会的事情,说白了就是利用规律强行欺骗魔法元素,让魔法元素无法反应过来,还没有等魔法元素走出骗局的时候,魔法就已经释放,自然也不担心被识破骗局,造成魔法元素逃逸的场景。

这种天马行空诡异所思的手段,张斌是做梦都没想到,这种手法听起来极其的玄幻,居然欺骗魔法元素,要知道不仅是张斌,相信很多人都没有往这个层面想过。

这也得感谢此书的创作人,在对为什么形成魔法的探索上,下足了功夫和精力,居然研究出了魔法元素
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