默认冷灰
24号文字
方正启体

第193章 在普通难度当个快乐的摸鱼王(1/2)

作者:点点小不点
《深入梦魇》小孩的魔法对怪物杀伤力强到极点,蹭着就伤,挨着就死。

要不是魔力量极其有限,严重限制了释放魔法的次数,这个游戏就不再是个恐怖游戏,而是一个刷怪游戏。

「会嗦话的木头」冲出房门,迎面看到的,就是一个游乐场,里面有不少似人而非人的怪物欢乐玩耍。

“哟,居然一上来就是一个船新(全新)场景!”

他乐了,二话不说冲上去,跑酷,跑酷,再跑酷。

“这游戏魔法能释放的次数特别少,魔力也根本不会恢复,只有每次回安全屋才会回满,所以我们拉怪,等怪聚成一团,再一次性全灭掉。”

「会嗦话的木头」边跑路边解释道,左摇右晃,避让开不少怪物的攻击。

偶尔实在躲不过去,就硬扛着,反正这游戏是血条制,只要血量不下跌到一个危险的程度,就不会削减移动速度——

前提是玩普通模式。

简单模式里,血量下降到危险地步,非但不会减速,还会噌的一下跑得飞快,魔力也特别多,恐怖游戏玩得稍微有点像刷怪游戏,恐怖的氛围也大幅削减,特别适合萌新和手残。

普通模式里,血条减少到25%以下,会得到减速debuff(负面效果),并且物力攻击力会下降,施展起魔法也变得有气无力,施法时间变长。这种模式下,恐怖游戏像个有点难的恐怖游戏,血量一低基本意味着死期降临,毕竟逃不掉,只能拼命。

困难模式就比较恐怖了,怪物的伤害会分别造成部位损伤,左手重伤了,就无法使用左手,右腿重伤了,就只能用左腿跳着走。

看难度列表,还有一个通关困难模式才能解锁的“真实”难度,具体有多难,「会嗦话的木头」不想知道。

反正他当一个快乐的摸鱼王,打打很正常的普通难度就够了,那些困难、真实难度,就交给有想法有抱负的大胆年轻人去打吧。

很快,大半个地图的怪都被聚拢,映现在屏幕上,密密麻麻。

“差不多了,清场!”

「会嗦话的木头」大喊一声,释放魔法,明亮的光芒从小孩体内绽放,靠近的怪物还没来及拍小孩一爪子,便哀嚎着烟消云散。

几秒后,原本吓死人的大量怪物消失得一干二净,游乐场空空荡荡,颇为瘆人。

“搞定。”

「会嗦话的木头」得意地笑笑:

“这样一来,我就可以安安心心,慢慢搜索门在哪里了。还有各种道具,都可以慢慢找,免得错过。”

有弹幕在刷“666”,但也有弹幕在质疑:

“这样还能算恐怖游戏吗?”

「会嗦话的木头」注意到这类弹幕中的几条,说道:

“算,当然算。你是不知道我躲它们包围时候心跳得那叫个快,刀尖上跳舞懂不懂?稍微出几个差错,我就被它们堵住群殴致死了——

“当然真要被堵住了,我肯定会提前放魔法的,有一个魔法就是瞬发应急的,应该能给我蓄力大范围aoe魔法的时间。

“另外你看我现在的血量,只是跑个酷,最后才放了个大,都只剩50%的血不到了,你们正常玩能有我这种风骚的走位吗?”

他絮絮叨叨,同时四处翻找,找一找新武器,找一找新小裙子。

见即使这么说了,弹幕还是一片不信任和对《深入梦魇》这款恐怖游戏的失望,他叹了口气,终于说道:

“魔法,是体验版最后三关才得到的。一关瞬发单体放风筝,一关瞬发近距离小范围清场,最后一关蓄力近距离大范围清场。

“你们觉得云端科技为什么会在最后这三关,他们口中的前期内容的最后三关,才给玩家这种能力?
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一页>> (快捷键→)