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第103章 新游戏到底该怎么做(1/2)

作者:点点小不点
对《冰封世界》进行连续三天的暗中观察过后,苏云便渐渐放下这款游戏,将心思投入到下一款游戏当中。

对《冰封世界》,他其实没什么太期待,就他个人而言,若不考虑那些因为系统而过于不可战胜的要素,他对“弄一批稀奇古怪的道具,来一场快速而激烈的大乱斗”更感兴趣。

很可惜,目前他连奇葩道具大乱斗都没法动手制作,眼前还有起码两座大山,等待他挖通道路。

“氪金手游,首先可以确定的几个关键词是,「异世界风景」、「风土人情」、「美食」……这个靠后,那儿特别惊艳的美食很少,只能说有些食物有特色。”

苏云伏在桌前,右手握着一杆钢笔,在纸上写写画画。

目前第二款游戏已经确定为,他花费500万进入132年后的隐者之墓世界后,被蒂亚绑着进行的环球旅行,但关于到底做成什么类型的游戏,他还比较苦恼。

“游戏的主要元素有哪些?是通过后期加工,做成战斗类游戏,还是异世界旅游模拟器?如果做成战斗类,作为一款手游,是选择act(动作游戏)还是战棋?是3d还是纸片人?是纯粹还是大杂烩?”

作为一款设计出来,就是为了盈利的氪金手游,它让苏云思考了几天,考虑得头发都掉了十几根,却还是犹豫不决。

每一种设计,都对应一片或地广软妹币战士稀,或弹丸之地却人均大r(充钱特别多的软妹币玩家)的受众群体,没有足够进行详细分析的大数据,苏云只能凭着经验和推测,模糊地分析优劣。

“苏云,该睡觉了。”

次卧传来莎娜平淡的声音,现在已经半夜两点,等到天明,他们就将跟龚楠去一个知名度还很不错的漫展。

“嗯,我等等就睡。”苏云回应,抬头看一眼不算明亮、清晰的白色天花板,神情微微恍惚。

莎娜对睡眠的需求不多,还可以轻易分割睡眠时间,起手就是一套达芬奇睡眠法,事后毫无障碍地回归正常作息。

他和莎娜不同,只是个普通人类,虽然在「隐者之墓」经历过一些奇妙冒险,几乎更换了整个身体,但事后失去太阳暖玉的能量供应,身体无法维持那种高活性与强度,无时无刻不在虚弱、疲惫,如今只比普通人强大二三十倍。

而精神强度,也就比普通人强上一两个档次,精神疲惫得稍微缓慢一点罢了。

“两点了啊……深夜正是灵感爆发的时候,再考虑半个小时,之后要是还没决定出大概,就先去睡。”他呢喃,再次伏下身影。许久,当他从工作中回神,时间已经三点四十,距离城市复苏,只剩三个多小时。

“……一不小心太入神了,应该定个闹钟的。”苏云苦笑。

不过好在,这一段沉迷工作,还是有不小的效果的。

看着画得乱七八糟的一大叠纸,他稍感欣慰。

摇了摇头,他推椅起身,稍稍停顿两秒,适应突然变化的高度后,去厕所简单洗漱、如厕,定好闹钟,躺到床上,沉沉睡去。

四小时后,伴随让人恨不得把手机丢出去砸烂的烦人闹钟,苏云浑浑噩噩地起床,刚梦游一般走出房间,就看到莎娜在厨房行动着,似乎在做黑暗料理。

他瞬间清醒,脸色大变:“放着别动,让我来!”

莎娜转过身,小口喝着刚温好的纯牛奶,平静面对苏云。

“……吓死我了,我还以为你在做饭。”苏云松了口气。

一个盲人,能用超强的记忆力和脑内3d构建能力做饭,就强到可怕了。

但莎娜不仅能做到这些,还能像模像样,却有一点偏差的,将每顿饭都做成黑暗料理,实在是强中之强手。

作为一个有幸品尝过莎娜的厨艺,用万千
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