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第二百五十六章 特效讲解(1/3)

作者:清风扶醉月
“在当前的电影制作流程中,从分镜头剧本开始,特效的思想就已经体现出来了,影视特效改变了原有传统的电影制作的流程和方式。〔 (?网 ?

剧本策划时,叙事的安排中,影视特效让创作者跳出了传统的线性的思维模式,完全打破了时空的概念,因此一些局限于拍摄技术的画面可以被实现了,创作者放开了手脚,充分挥了想象力。

在传统的剧本、分镜头剧本以外,影视特效还需要自己的特效剧本。

前期拍摄时,除了实地拍摄外,搭景、蓝幕、模型、数字天光画等镜头越来越多……因为在蓝幕棚内,没有场景,全靠演员想象,还要求表演的情绪动作与合成的画面中场景相符合,这无疑是对演员经历和表演功底的一个挑战……”

记飞如是说。

但这些,记者还能梗着脖子硬是明白了大概,但顾高义说的就不懂了。

“特效常用软件编辑,比如:houdini

是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:如——指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风……

avid公司的11usion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。

它是基于sg全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块……

……人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:——用手、机械,或者电来使它们移动。

运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作……

……按正常的度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。

每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激……”

顾高义最后说:“当然,这只是简单的大概,其实特效做起来更难,记者朋友们只要了解就行,没必要深入研究。”

懵逼的记者,瞬间被虐了,心想不要问了,再问也没用,大体说说特效很牛叉就行了。

再问吃亏的还是自己。

所以,立马转方向采访演员去了……

“费翔先生,您是出于什么样的原因参演《画皮》的,您对此有信心吗?”记者问道。

费翔此人之前就是个歌星,虽说客串也有,但第一次这样的出演一个角色,还是个反派。

费翔道:{“没什么原因,第一:我本人也是王导的影迷,和王导合作我很开心的。

其次吗?

我虽说是个歌手。

但,有这样的机会我还是很高兴的。

信心我是有的,再说了,还有这个多顶级的演员,我会多多请教他们的,我想王导敢叫我出演,就是对我有信心,我不会让大家失望的。”

“那对于《画皮》中的第一反派,您是怎样看待的?”记者。

“没有坏演员,只有不同的角度。若是我的出演,让大家记者这样一个角色,哪怕是憎恨的,也是成功。”费翔道。

“那费翔先生对于《画皮》的片酬满意吗?”记者问。

没想到这帮记者刚从周勋那吃了闭门羹,又从费翔这个不专业的演员这里来打听了。

“我很满意。”费翔道。

“咳咳……”

“关于这
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