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第二十章 推测(2/2)

作者:冰爽西瓜汁
为算是一个脾气好的人,但不知为何的,在那个时候,他的怒火突然就冒了出来,是毫无征兆的,心里只想着如何将巨人千刀万剐。

而非礼叶心的那时候,他好像是因为看到叶心的身体,身体才会不受控制做出那种行为,易乐感觉当时欲望好像被放大了无数倍,非常迫切的想做那种事。

加上吃饭的那个时候,在公园长椅上调出个人属性框得知七宗罪暴食的信息。

结合终上所述,原因,易乐大概知道了。

一开始发现七宗罪暴食的技能描述,易乐记得是被动技能,拥有的效果,简洁一点就是只要吃的越饱,获得的力量越强,触发暴食的原因就在这。

那么,以此类推,易乐想着,一边调出他的个人属性框。

易乐

性别:男

年龄:16岁

出生年月:2014年7月5日

家庭:无

职业:高中生v151115000转职高阶职业需要的基本职业。蓝色

便利店营业员v101350社会基础职业之一,非战斗职业类型。白色

称号:勤勉之人只有非常努力学习的人才能获得,智力2。浅蓝色

技能:过目不忘被动技能,看过的事物能在一个星期内牢牢记住。浅蓝色

七宗罪暴食v3730被动技能,吃掉食物后,将自动切换到暴食模式,饥饿程度会是原来的三倍,容纳程度也扩充到三倍,随着吃掉的食物增多,赋予的能力也会增强,具体是10点饱食度增加全身各属性百分之一,依次类推,达到40点饱食度时,将会增加全身各属性百分之四,能力维持时间随着饱食度的增多而延长,一点饱食度代表一分钟。2440白色

状态:过度劳累长时间没有进行合理休息而导致的身体疲劳,积累到一定程度会引发各种疾病,甚至死亡。

体力:99198正常人的标准是150点,表示可以承受的伤害,体力为0时死亡。与肉体防御力有关。

力量:501正常人的标准是10点,根据人的意愿,力量造成的伤害会浮动,属性框显示出来的数字通常是全力一击。

智力:19038正常人的智力一般在1030点之间,智力的高低代表本人是否聪明,对理解力,分析,思考问题等有一定的影响。

耐力:75015正常人的标准是120点,表示一个人可以运动的极限,消耗为0时,将会因为体力不支晕倒,严重会危及生命。

反应神经:5501正常人的标准在48点之间,指人体对各种刺激发生反应的快慢,反应速度越高,对外来刺激的应对越快,反之越慢。反应神经越高,运动能力越强,与移速有关。

“果然是这样吗”易乐看着没有多少变化的个人属性框显示的技能栏数据喃喃自语。

易乐在想,假如这个技能是靠触发某些条件才会发生变化,那么他要想切换到另外一种形态,就必须要触发一些条件,就像现在的暴食,他是在吃了食物后才会生效,虽然这种状态会不会一直维持下去这点并没有去验证,但首先要有触发条件这点显然是没错了,根据七宗罪有的七种罪过来看的确应该如此。
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