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021:强者搏命,弱者无忧,凭什么? 二合一(2/4)

作者:明月本无尘
强者都背负着属于自己的职责或命运。其沉重,使他们死后绝对比活着的时候要轻松。  而对于已经死过一次的英灵们而言,不过是再死一次,更没多大压力了。  可是所有的强者都没有放弃,在高塔降临后,自发的前去挑战。  纵使已经有不少挑战者在高塔内失去了性命,也从没有人言弃。  为何?  因为他们不愿就此放弃,不愿城内众多生命消逝。  反而那些普通人,在很早的时候就已经放弃。在这座永夜之城内,明明活着却如同行尸走肉般,甚至醉生梦死。  凭什么?  强者们为了他们的生命战斗,而他们却放弃了自己的性命?  再问一次,凭什么?!  因为这些人已经习惯了被保护,觉得天塌下来有高个子顶着,他们只需要在强者们的羽翼之下苟活即可。一边苟延残喘,一边又不对强者们抱有希望。就像一边享受福利,一边无故仇恨上位者,毫无道理。  那么,需要做的事情就很简单了。  将真相告知他们,不去挑战的话,就绝对不存在任何希望。强者需要时间,需要他们主动去争取,大家同心协力才能迎接未来。否则,便拥抱末日,别无他选,所有人都会真真正正的死亡不存在任何意外。  活下去的方法就在那里。  不想死,就学习,然后去挑战。  当然,就算认知到这些,城内的人们也不可能因此就提起勇气。  就算有,也只是一小部分人。  这个时候,就需要一位调动大家情绪的演说家,一场演说就会有无数人跟随。  而最合适的人选,自然是亚瑟。  令人遗憾的是,亚瑟如今的状态显然无法胜任这一职位。  于是,就只能使用备用方案了。  开辟道场,愿意来学习的人就学习。然后等待一段时间,强行将一批人送入试练塔。不会战斗,没学习过招式?那对不起,道场就在哪里,只要你想学就有人教,你为什么不去学?  现在想学为时已晚,叹息?悲哀?后悔?  那就去死好了,没有时间给你后悔。  等待第一批人战死,将这个消息宣扬出去,引起恐惧,并放言再等一段时间还会送第二批人进去。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。无视意愿的强制性。  不是醉生梦死浑浑噩噩么,很好,那就等着被选中死在试炼中吧。至少在试炼中战死还会产生些许价值,被后世奉为先驱者,总比醉死在某个角落要好。  只要强者们意志坚定,无论人们如何谩骂、绝望,都改变不了事实。  当然,如果不想死,就来道场学习。  有些时候,恐惧比鼓励有用,可以激发人的斗志与潜力。  自然而然有人来尝试。  有了第一个,就有第二个,第三个。  理所当然的,不可能立即让全部人振作起来。如此铁血的方式,除了诞生勇气外,还会使人们彻底绝望。  但没关系。  只需要有代表人物出现,让人们看到希望,而非一味的绝望,人们就会行动起来。  于是,第二批被送入高塔的人,有五位存活了下来,为世界争取到了五天的寿命。  而后,第三批、第四批、第五批。  直到强行送入十批人后,停下来。  并非争取到了足够的时间,而是已经不需要强行送入了。  那个时候,恐惧死亡的人们,大部分都已经去道场学习过,理论上有了足够战胜第一层守护者的能力。而那些之前挑战成功的人,无论是出于优越感,亦或心态不平衡,均必然会行动。抓住大义,去斥责尚未挑战过的人。  甚至于,和之前的强者们一般,抓捕还未挑战过的人送入高塔。  等城内大部分人都挑战过了的时候,剩下的一小部分人,无论是躲藏还是逃避,都没用了。因为不去挑战,个人持有的卡片上没有挑战过【1】的证明,不管干什么事情,都会遭人白眼、唾弃、鄙夷乃至殴打。  那个时候就别说醉生梦死了,活着比死还难受,身在真正的人性地狱。  慢慢的,所有人都尝试去挑战。  而如今,代表着世界寿命的数字,早已不是原本预计的三百,而
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