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第六章 开局不利!(2/2)

作者:海哥栗子

“你还以为这是游戏吗?”葛蕾丝看了他一眼:

“醒醒吧,轮回者之间的战斗,什么都可能发生!你们也小心点,对面的射手得到了火蜥蜴的祝福,威胁很大!而且规则上说,帮助队友击杀敌人,也会多少得到些灵魂点数,他们五个杀了我们三个,已经在点数上领先了,要万事小心!”

陆仁点了点头,和薇特两人跟着兵线一路前进,很快来到了河道附近的战场。而葛蕾丝则扎入了野区开始狩猎怪物,但是一直关注地图,没有距离下路太远,生怕两个队友吃亏……

果然,得了火蜥蜴祝福的敌人异常嚣张,对方的射手用弩,射速肯定不如弓箭方便,但是威力要远远超过。如今得了祝福,火属性大增,上弹频率也快了起来,一箭箭点杀士兵,赚取灵魂点数。

一旁的辅助,就是托着水晶球的东方女孩。虽然也被杀过一次,看上去却一点不显慌乱,她似乎懂得某种屏障类的技能,也不攻击士兵,就在射手旁边策应。一旦陆仁这边射出箭来,她就张起屏障阻挡,让他杀不成人。

难怪她舍弃了盾牌的造型,原来是有能够补足的能力!

根据规则,这魔法士兵,三分钟一波,一波十个,六个剑盾兵,三个弓箭手,一个重甲战士,每五波还会出现一个攻城车,他们就和电脑程序设定好的nc一样,只会向前冲,攻击所有敌方的单位,而且似乎优先攻击士兵和雕像,只有在这些都没有的时候才攻击轮回者,所以你只要不打扰他们,就能看到这群家伙傻乎乎的相互对拼,你来我往杀得十分热闹,至于胜负基本看天。

而轮回者呢,需要做的就是找准这些家伙的破绽,一击毙命将其杀死。基本上,只有你攻击的那个士兵会反击你,其他的依旧是各顾各的自相残杀。

至于点数,剑盾兵一个值五点左右,弓箭手八点,重甲战士二十点上下,攻城车五十点,上下略有浮动,如果全杀完一波,基本能得到七十五点左右,将近一个人头的收益了!

但是要全收也有难度,这些士兵毕竟不是真的游戏里的小兵,他们属性比一般人还要高,战斗技巧也不差,被攻击还会躲闪和格挡,光看肉搏能力,有些轮回者都未必是他们的对手!没有强力技能,前期又没升级过武器的话,还真要小心应对,以免被反杀。
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