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第56章 天赋算法(1/3)

作者:深山老鸭
功勋值全服排行榜:

第一名:匿名功勋值49283

第二名:离城未安功勋值15865

......

功勋值0110主城排行榜:

第一名:匿名功勋值49283

第二名:离城未安功勋值15865

......

短短三个小时,他就从功勋值全服榜100多名冲到第二。(69名是攻城期间所得的排名)

而全服第三名还不到8000点。

功勋值的作用不言而喻。

1点功勋值可以抵1万点副职业经验。

而副职业等级提高,可以带来更高的暴击率和伤害增加量。

他的天赋是级,暴击伤害增加35%。

天赋和其他所有伤害计算方式为乘算。

没有此类天赋的玩家暴击伤害为普通伤害的1.5倍,而拥有级天赋的离城未安是1.5*1.35=2.025倍。

暴击率的提高对他的提升显而易见。

只看系统提示,天赋是玩家随机抽取的。

但是种种迹象表明,《战场》的天赋对应玩家在现实中的资质。

平凡的林小强本人和父母,平凡的级天赋。

文成武德的林小明觉醒双天赋。

性格沉稳,谋而后动厚积薄发的萧明俊,获得级增加暴击伤害天赋。

眼明手快,目光长远的绿豆哥哥觉醒级增强视野天赋。

......

若不是魂穿导致天赋变异,林小强怎么挣扎,也只能在《战场》的底层摸爬滚打。

命运从来不会毫无缘由的赠送礼物。

......

此外,商城各种道具也大都需要配合功勋值才能购买。

单纯的充钱只能买到喇叭,而且不是一般的贵。

最重要的,是功勋值压制系统。

进入主城后,免不了要和其他各种玩家组织产生交集。

特别是自己的大哥,萧鸿卓,绝对不会放任他的成长强大。

届时必定会有一番腥风血雨。

发生冲突时,更高的功勋值,就意味着敌人更低的攻击防御和血量。

获得海量功勋值的同时,20多万经验值比他开服以来获得的总量都要多。

用来加属性点和技能,战斗力又可以增加一大截。

在林小强面前他一个技能都扛不住,但是对其他玩家而言,他已经强的可怕。

即便面对顶级级天赋和双天赋玩家,他都可以战而胜之!

还有每次通关翻出的紫装和粉装。

离城未安明白,这个人情,欠的着实有些大了。

相对而言,今晚300多名玩家上千万联邦币的开销,就显得微不足道。

这300多名玩家最低9级,一半左右是他在0110810新手村发展的成员。

另外一半是攻城时有过合作,比较靠谱的野人。

他和这300多名玩家的费用按小时计算,一视同仁,每小时5000联邦币。

要求在他下令退出副本前不能出副本,下令退出副本时同时出现。

费用每小时结算2500元,出副本后结算剩余部分。

目前是和攻城时阵亡玩家拉
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