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第11章 确定发展路线(1/2)

作者:深山老鸭
看看时间,清晨5点5分。

原身和家人约好早上8点下游戏吃早饭。

选择代替睡眠模式进入游戏,需要下游戏半个小时后才能醒来。不然会非常疲惫。

再次进入游戏玩家会在出现在下机的地方。

所以林小强这一趟还有不到两个半小时的刷怪时间。

对击杀矮小哥布林任务的奖励好奇归好奇,费这么大劲跑这么远,来回一趟要不少时间。

而不管任务奖励给什么,对林小强来说也不如大量经验值来的实在。

而继续刷小怪就是这样的实在。

继续向前进发大概两公里林小强才停下脚步,此时矮小哥布林已几乎不可见。

再次确定四周无人,林小强熟练的向屁股后上挑式平杀猫妖。

砰?

-216

??????

“上挑背击这么高了??????”

经验值一共点了24点力量和12级上挑,两相叠加之下,哪怕只是天生0级技能,此刻也开始显露自己的獠牙。

此刻林小强突然就悟了。

等级越低的技能,冷却时间越短。上挑15秒,之后如果有的话,连突刺,空中连斩,地裂波动剑,银光落刃等这些鬼剑士通用小技能,包括狂战士转职小技能,想必不会超出40秒。

自己全部满上,后期岂不是可以每隔两三秒一个999999999?

再减去《战场》因为拟真所增加的技能释放时间,几乎就可以做到无间隔秒秒秒了!

想要获得这些技能,就不得不提升等级。

但现在还不是时候。

没有绝对的伤害和体力值打底,存不出海量的经验值,多出几个技能没有实际意义。

因此,只有在新手村随手一击就能秒怪,怪物无法轻易将自己血量拖到百分之50以下的时候,才能将等级提到10级,为转职做准备。

转职成功之后还不能直接进入主城。

万一主城的怪物血防伤害有大幅度提升,而届时自己已经是10点经验抵扣一点伤害。

那么自己在主城起步阶段积累经验值的速度就会大受拖累。

经验值就是一切,林小强很清楚其中的利害关系。

思考着自己今后发展路线,不知不觉间周围再无矮小哥布林。

视线之内尽是猫妖。

林小强停下脚步,环顾四周,确定没有其他玩家之后果断背击上挑开怪。

砰!

-318

背击加暴击,一刀就要了猫妖半条命!

猫妖反应迅速,熟悉的回手掏。

-6

随着体力的堆叠,物理防御大幅上升,猫妖一爪子下来仅能对林小强造成6点伤害了。

依然是机械般的你来我往,不过随着林小强伤害的巨大提升,每一刀下去,猫妖的血量都会下去一大截。

整个场面让人看着竟然觉得格外的爽是怎么回事?

这就是回合制游戏的魅力吗?

砰!

-73

一刀结束猫妖罪恶且短暂的一生。

“呲~才不到20秒!我还没开始呢,你已经结束了!”林小强一脸的意犹未尽。

质量不够,数量来凑。

信手拾起掉落,林
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