枪手格斗,一般胜负在于一瞬。>
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对我们来讲,不是。>
我不是一枪就能打死的人。他也不是,他有守护结界。>
一开始的优势压制十分关键。>
这个我吃亏。>
他是直接后仰,抖胯拔枪术。>
枪不离套,身体后仰的时候已经开枪。>
……>
我这边吃大亏。我只能躲。>
塑形术是属于法术类,虽然数据库建模不需要吟唱,但要时间。>
单比射术,不能开螺旋盾。>
只能往一边扑去。>
我的右手上,各个银色部位在飞散后才成型。>
银色左轮成型的时候已经中了两枪。>
还击。>
一瞬间,我们已经隔空对着开了十几枪。空气中都滑动着子弹闪过的白色轨迹。>
他是实弹,我是脉冲。>
……>
他确实精于射术。开枪的时候,身体在迅速位移,下闪。>
舞蹈与翻滚的姿势,判定点极其难捕捉。>
而且,他有风系气动闪避。>
即射击姿势不变,靠自己辅助法力风压来推动身体。>
啪啪啪啪地,看起来像是瞬移。>
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当然,我也略会一点,但不精。>
而且,移动中最大的难度是瞄准。又更或许是直觉。>
这个感觉需要长年累月的练习,做到直接精神反应,条件反射。以身体的记忆来开枪。>
瞬移加上舞动,我根本瞄不到他。>
晃都晃晕了。>
他在位移中还能保持最高射速,一直是攻击的节奏。啪啪,啪啪,啪啪……>
双手枪交替射击。>
我一直在中弹。>
身前的蛋壳结界上,一个个白色的火花乱闪。>
一直持续的枪鸣声中,我的血要见底了。他还没下到四分之三。>
还是因为我的散弹碰的。>
麦在那边喊了一声:“你进攻,我要跟他讲课。”>
好。>
仅比枪术是互射。>
进攻的话,那我就往前压制了哦。>
自然不能直直往前冲。>
近身就不止是射术,还要比的是体术。>
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作弊。>
等我冲上来你开乱射啊。>
耍帅也不是这么耍的。>
乱射是枪手保有技能。一瞬间射速与反应大幅度暴增,然后双手以超快的速度朝各个方向狂乱射击。>
这是对群体技能。>
用于被一群人包围的时候迅速反制。而且,强力的枪手可以做到敌方谁在拔枪的时候先射谁。>
十分考功夫。>
用来打我,还说自己不是在故意耍帅?>
多重中弹,血已见底。>
但,我速度还行。>
射!>
手中散弹枪往前抵近,砰地一声,已经轰在他的胸前。>
他血一下子下去了近一半。>
其实我用这招有点犯规。>
他威力固定,我可以变。>
只要我想,还能变炮。>
他被往后击飞出
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