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第二四五章 让子弹飞(1/3)

作者:推土机FFX
vidia研发速度和创新能力让王岸然感到惊叹,事实上,王岸然一直在考虑,华芯科技存在的问题,有时候不是自己一厢情愿可以解决的。

基础理论研发的缺失,和人才梯队的断层,所带来的后果正一步步显现。

和vidia相比,华芯科技的优势只有王岸然。

而人才……

切身的体会,华芯科技一帮拔出来的尖子,跟国外的同行相比,还是有一定的差距。

最简单的例子。

当碰到一个新的问题时,手下的员工总是在第一时间寻找国内外类似的解决方案,而王岸然在美国的经历,身边的大拿碰到类似的情况时,总是想着,我改寻找一个完美的方案,去解决这个问题。

事实让人懊恼,哪怕华芯科技已经取得巨大的成就,甚至在世界半导体行业占有一席之地。

王岸然认为的理由就是,国内的知识分子,尚处于自信不足的阶段,将自己定位在埋头追赶的位置。

怎么办?

只有参与切切实实的项目可以锻炼人才。

“我想,华芯科技或许可以跟国家一样,制定一个五年或者十年的计划。”

雷布斯沉默一会,说道:“王总,既然是制定计划,依据是什么?而我们的方向又是什么?要达成什么样的目标?我所知道的就是半导体行业千变万化,我们很难找出正确的方向,要是走的路偏了,我想象不出后果会变成什么样子?”

王岸然很认真的说道:“依据就是我们对未来的认识,微型计算机的发展方向,办公娱乐以及生产力工具,归根到底就是,市场需要什么样的产品,而我们华芯科技可以提供满足他们需求的计算机。”

“至于方向,则是探索研究,对冯诺依曼结构的极致探索,更快而且功能更强的处理器,吞吐量更大的内存,更多的总线结构,更强悍的显卡,更快捷的存储接口……”

雷布斯摇摇头,“王总,这是梦想,如果全部实现,华芯科技将颠覆整个计算机行业。”

雷布斯很清楚,王岸然所说的意味着什么?是标准,是未来的微型计算机标准,涵盖、内存、显卡、各种存储接口和总线设计,庞大又令人激动,可能吗?

即便是不可能,我也将全力以赴。

“你什么时候回国?”

“快了,东芝这边能松口的基本上都松口了,任天堂和索尼这一块,他们不愿意把游戏绑在撕裂者显卡上面,拒绝了我们的要求,不过我们或许可以获得他们部分游戏的版权,这还需要时间。”

“解决东芝的事,你就先回来吧,游戏的事先放一放!”

对未来火爆的游戏,王岸然是有所了解的,引爆眼球的永远是射击类的游戏,当然,比如帝国时代,魔兽争霸,星际,date这样的策略***,受众也很多,至于如魔兽世界这样的史诗级网游,现在的计算机无论硬件还是网络速度还是达不到运营的要求。

自己手上掌握的玩家国度是不堪重任,一直躺在反恐精英的功劳簿上吃老本,对于新作的研发也是乏力。

王岸然指望的是,通过收购一帮成熟的游戏工作室,来实现自己的意图,原本以为这一波需要不少的成本,可收到高盛出具的报告时,王岸然才知道,自己是想多了。

“王总,暴雪娱乐公司虽然只有一百多人,不过,去年他们发布的《暗黑破坏神》反响强烈,到现在已经卖了五百多万份oy,事实上华尔街对暴雪娱乐公司很是看好,很多机构愿意给出2000万美元的估值,当然,还有人愿意给的更多。”

克拉克不厌其烦的解释,为什么一个只有百十人的公司,估值会有2000万美元。

王岸然点点头,2000万美元绝对很
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