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第2章:开始建造(1/3)

作者:究极老非酋
拿着平板,时晨观察了下整个页面。

除了资金和蓝图能量。

下方的一共有四个建造模块。

这四个建造模块分别是,功能建筑,防御建筑,士兵,以及载具。

点击了四个模块,现在只有功能建筑模块有未解锁的蓝图。

尝试点击了一下。

...........

建筑:磁能反应炉

蓝图解锁价格:600

建造价格:600

生产电量:150

装甲:木甲

耐久:750

介绍:苏军特色的电厂,别指望电厂会自己攻击人噢~

...........

不同于游戏中只要展开基地就能建造建筑。

红警系统里的建筑都需要蓝图能量解锁的。

价格和建造价格一样。

“电厂是一切工业的基础,必须得建造才行。”

时晨不迟疑,直接花费600能量完成解锁。

【蓝图能量2000→1400】

画面中,蓝图完成解析,建筑图案也变成了可选的状态。

点击建造。

资金被扣除。

【资金7000→6600】

这边时晨刚点击购买,整个基地的生产工厂开始运转。

巨大的吊爪开始搬运建造所需的物品。

平板上,电厂进入3分钟倒计时。

“建造电厂这么快的吗?”

等到了3分钟过去,索菲亚提醒时晨:“指挥官,刚刚工厂那边传来消息,电厂已经建造完成了。”

指挥室的画面一转,巨型履带上一个高约十米的木箱等着时晨安排建造位置。

这时时晨面前的战时指挥桌突然泛起了幽蓝的光芒。

一张三维地图出现在时晨的面前。

左右滑了下,时晨能看到基地的全貌。

还能在基地的旁边看到两辆灰熊坦克以及那些士兵。

士兵建筑的大小比符合实际现实,而不是游戏画面。

“指挥官阁下,请选择建造的地方。”

在地图的右边,电厂标志正在闪烁,似乎在提醒时晨布置电厂。

将电厂从列表中拖拽出来,3d视图自动变换成俯视图,如游戏中的画面一模一样,时晨拉着三成二的绿色方块在基地旁选址。

建造位置的限制跟游戏中不一样。

游戏中,建筑不能建造在远离友方建筑的地方。

但这里似乎没有这个限制,唯一有限制的只有地形和那个区域是否有其他单位这一点。

“这并不是游戏,而是确确实实会在现实重现的建筑,既然如此就要考虑现实的意义了。”

电厂是一切设备的基础,要是之后遇敌,电厂被人切掉,那他们很多设备和建筑都要停摆。

所以发电站第一个建设要求就是安全,且不能跟基地放在一起。

不然别人连电厂和基地一起切,那不成了纯纯的大怨种了吗?

时晨左手在地图上虚抓了一下,俯瞰图被缩小。

这下时晨能看到更远处的建筑。

达达乌帕谷是山地搭配山谷的地形,从俯瞰的视角看,像是一个指尖陀螺。

这里一共有三个丘丘人大型部落,每个部落丘丘人数量在2000以上。

现在基地所在的地方正是三个丘丘人部落的交汇处,这里有一大块平原地区。四周都是高耸的山崖跟绝壁。

“这种地方,最好是将发电厂建在三个丘丘人的部落中,然后派重兵把守。”


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