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第二百五十五章 蝙蝠侠和神奇小子死侍(2/3)

作者:名称被占用

蝙蝠侠看都没看他一眼,纵身就从天台跳下,呼啦一声张开了斗篷。背部折叠式推进器展开,一道尾焰推着他飞身而出。

“嘿!”死侍在后面房顶上挥舞着他的抽象简笔画,“我还没上车!”

现在楚诚的操作视角在蝙蝠侠身上,直接无视了死侍。

组队状态下的队友分开一段距离的时候队友会自动跟上来,如果甩下太远的话队友则会自动收回替补位,下一次召唤时会直接在玩家当前位置现身。

所以直接忽略了死侍问题不大。

这边楚诚之所以突然动作,是在蝙蝠侠侦探模式视角下突然发现了一辆具有敌对标识的载具。

或者准确点说,其实那辆车一直在那,停在不远的暗处一直没有动静。楚诚之前俯瞰时视角已经不止一次从那辆车上扫过了,但因为没有敌对标识所以一直没当回事。

现在来看,那辆车停在那已经很有一阵了,而且从车内驾驶席的视角应该是能直接看到接头位置罚站的鲍勃了。

很可能那就是鲍勃在等的接头人。

如果说之前还只是怀疑的话,那么当载具被侦探模式标记出来的瞬间楚诚已经毫不怀疑了。因为这意味着老爷判断了这辆车里的就是敌人。

反正迄今为止,就楚诚玩家视角的操作经验,老爷的判断还从没失误过。

“我可以尽量呆在阴影里进行空中追踪。他可能会带我们找到幕后主使。”蝙蝠侠突然说道,“靠得太近会让对方发现,太远容易丢失目标。”

楚诚很快就意识到这是蝙蝠侠的心理活动,以内心独白的方式给予玩家的游戏提示。

这个他也熟。当年在阿卡姆骑士里有一模一样的关卡,他曾操作蝙蝠侠空中跟踪企鹅人的蠢手下捣毁过无数窝点。

而且当年游戏里蝙蝠侠还只有钩爪枪和滑翔翼,现在楚诚操作的蝙蝠侠已经有了真正的飞行动力系统,跟踪难度比当年游戏里降了一个大档,完全无压力。

那辆车一路开,蝙蝠侠一路保持着距离吊在后面。不片刻功夫他就找到了地方。

那辆车进了一栋建筑的地下停车场,那栋建筑旋即也在侦探模式下的视野里被标记出了敌对标识。蝙蝠侠空降在了楼顶,隔墙透视进行了初步的扫描。

密密麻麻的热源,有非常多人在内部。从热成像的动作和声源放大捕捉的结果来看,似乎有人在唱歌,有人坐在沙发上搂着女郎喝酒聊天,还有人在舞池里热舞。

可能是一家夜总会,或者类似的地方。

但又不是普通的夜总会。

进一步扫描显示几乎所有方位都有持枪保安站岗,数量多得不正常。

“冰山俱乐部?”楚诚脑海中很快浮现了一个地名。

哥谭市企鹅人的夜总会,哥谭名流、黑道大佬都经常光顾,很多大人物都把见不得光的钱存在他的地下金库里,号称全哥谭最安全的地方......

......除了平均每星期要被蝙蝠侠光顾三次之外。

这地方感觉就有点那个味道。

侦探模式的极限视野范围有限,而这又是一栋大建筑,因此楚诚不得不绕着楼栋外围移动了大半圈才将整栋楼里的武装人员都标记出来。

然后才发现这里的守卫着实森严,足足有三十多号武装保安。

也就是楚诚初来乍到,头一次到这座城市。不然像江都类似这样的地方,早就被蝙蝠侠光顾到全员自首了。

“标记出至少六条可侵入路线,先生。”星期五说,“以蝙蝠侠的能力至少有三种可以不惊动任何人进入负责人办公室的位置......”

“听起来是个好主意,但今天我们是个新组合。”楚诚笑了笑,“咱们试试
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