练习持续了五分钟,顺刀柄留下的血迹,深入李凡脚下的泥土,形成一小片暗红。>
尹铁害怕李凡硬撑下去,会给手部造成不可逆的损伤,便叫停了训练。>
“这是啥?”>
看着迪露端来的木盆,李凡好奇的问。>
“草药泡水,把手伸入里面浸泡,能快速治愈震裂伤口。”>
大橘介绍说。>
“不会很痛吧?”>
李凡试探问。>
“不痛的,我来帮你。”>
大橘说着,两只猫爪握住李凡手腕,下压到了水盆中。>
哗啦!少许水花溅起。>
“啊!!!!!!!”>
李凡发出一声杀猪般的嚎叫。>
“忍住,很快就好了。”>
大橘没有怜悯,反而加大了猫爪下压的力度。>
盆中手掌震裂伤处的淤血开散,与淡绿色的草药水融合,很快变作灰色。>
剧烈疼痛持续了大概十几秒,便得到了极大缓解,到了可以忍受的程度。>
“李凡,下面我要演示气刃斩的最佳攻击距离,看好了。”>
尹铁握持颚刃一型,喊了一声。>
“没问题。”>
李凡盘坐地面,认真注视起了尹铁的动作。>
几次斩击后,练气槽充满。>
嗖!一刀挥出,环形气刃划过木桩表面,留下一道并不算深的刀痕。>
“气刃斩!二式!”>
尹铁有意顿了片刻,之后喊了一声,颚刃一型再度划出一道环形气刃,只不过这次是从右至左。>
“好像...没什么特别的喵。”>
迪露评价的说。>
“好强,原来气刃斩不会弹刀是真的....”>
李凡给出的这句赞叹,连大橘都没听懂。>
而之所以如此意外,其实是游戏跟现实差别导致的。>
气刃斩在游戏设定中是不会弹刀的,无视锋利度,无视甲壳强度,可以直接砍穿怪物身体,有点次元斩的感觉。>
但通过对怪猎世界的不断接触,这种特效明显不可能真实存在。>
这点李凡也在刚才的训练中试验过了。>
由练气包裹的气刃斩,在发动时斩击切割能力的确更强,但仍旧会被坚硬的木桩阻断行进。>
便认定了气刃斩不会弹刀,只是游戏为了保证游玩体验而做的设定。>
可刚才尹铁挥出的两刀气刃斩,却将李凡刚得出的结论给推翻了。>
气刃斩不会弹刀是真的,只不过跟名字中描述的那样,只有刀锋外沿附着气刃的那一段极小距离内,才具备此种特性。>
“难怪尹铁导师说自己演示的是气刃斩的最佳攻击距离...”>
李凡随即明白了这段演示的用意。>
“把控气刃斩的释放距离,并非是基础武器考核内容,而是太刀运用的高阶技巧,短期领悟不了也别心急,这是一项需要长期训练跟实战应用才能掌握的技巧。”>
尹铁说完,便将颚刃一型收入到了剑鞘中。>
“这招很难掌握嘛?喵?”>
迪露是完全没看懂。>
感觉尹铁也就释放了两道气刃斩而已,并且仅是从木桩前轻轻划过,远没有李凡气刃斩刀身砍中嵌入,力度来得更大。>
“非常难,尤其是在面对怪物时。”>
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