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知识就是力量(3/4)

作者:等待太多余
算机附在主角大脑里,或者只是得到一段智能程序。穿越历史也可以靠诗词歌赋八股文,或者利用历史知识去混官场,不再靠机枪什么的争霸天下;异界传送门也不会再固定在某个地方,而是随主角需要开启;而纯靠大背景混官场的越来越少。这是作者随市场改变的一个例子。

而知识,在安全与保密问题上有天生的优势。从不会被人夺走,而且很难被人发现。

比如都市的主角得到易筋经修炼秘诀,修炼后强身健体,刀枪不入,他可以混学校篮球队吸引校花,可以参加体育比赛夺个冠军,可以当城市猎人行侠仗义,任意施展不担心,我自己修炼来的谁能夺走。但你给主角个狼人变身试试,分分钟被切片,或者给把疾风之刃,你敢拿着招摇过市?每天要提心吊胆往哪儿藏。

多说一句,尽量不要让主角的金手指被别人发现,即使是他最亲近的父母兄弟或爱人。你想象一下,父母正为你模拟考试全校第一高兴,你告诉他们其实是因为你视力特别好;爱人为你舍身替她挡刀感动得要献身,你告诉他其实那是我的分身;属下为你的英明决策崇拜不已时,让他们知道你能看到一个月后的报纸?你想想你的坦诚带来什么后果!

第三,知识收益期很长。

我们就别提小说了,即使是现实里,也有“良田万顷,不如一技傍身”等说法。有钱有势,有父母靠山,都有坐吃山空立地吃陷的风险,迟早烟消云散。而知识却只会越来越多。很多古代大家族,留给后人最重要的遗产往往是一座藏书楼。

而在小说中,道理也差不多。我见过不少比较奇特的金手指,比如中了五百万,得到祖传神剑等等,初期这些金手指见效快,起步早,但随着剧情发展到后期,都市类进入商战阶段,玄幻类到武神满街跑的阶段,开头的金手指或早或晚都失去效果。只能通过不断给主角安排其他的奇遇来维持优势。

这类作品,也随着市场扩大,大部分被读者淘汰。还是本文初期说的原因,在初期金手指失效的情况下,为了维持主角的进展顺利。只能不断安排新的奇遇或者扭曲现实规律。给读者造成违和感。

知识类金手指,一般生效期很长。像都市得到修真秘籍的题材,除了部分秘籍设定过于奇葩的存在,修炼带来的优势往往能贯穿到故事结尾。而穿越异界题材,主角带来的现代知识,其实后期也经常能用上,当然很多人异界剧情写爽了,作者慢慢会忘掉现代的事,当然这是另一种写法,这里就不再多说。

实用而独占的知识,可以让一本书的主角,长期合理地保持竞争优势到故事的后期,而并不只是初期给主角一个推动力。合理地设计主角开头得到知识的契机,可以让主角在中后期故事剧情展开后,即使地图大块探开,矛盾不断升级后,依然能保持对主角进步的推动。这一点往往被大部分作者漠视。

第四,知识是战略层次的力量。

很多作品初期,作者的只是有了一个想法,就开始动笔,觉得某个金手指好用,就直接给主角安上,比如主角天生实力提升快,然后开稿。但随着剧情的展开,人物越来越多,主角面对的局势越来越复杂,有时候比较随性的写到某个段子,找到爽点后,发现这个点卖得不只是主角的实力,而是其他能力,而又没提前做准备,就只好作罢。

单纯地增加战斗力是一种写法,也是最直接展示主角强势的手段,但一个故事要丰满,总不能全文打打杀杀,总要有一些生活,一些感情,与其他人物的互动。要把这些写好,除了作者本身功底外,也需要给主角的出人意料安排好铺垫。

前面说过,我们给主角开的金手指要尽量少,又要自然,所以不可能初期就设定他忽然就魅力无边,又攻高血厚,还会炼丹炼器懂美食能写作说话幽默又会卖萌。修改器开太多影响
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