固定队友体弱,那么主角就要总保护他。虽然这个队友可能会发挥很大作用,但是他的作用显然不能和主角相比,那么主角就是要总保护一个作用不如自己大的队友,这种感觉和保护拖油瓶一样。如果这个队友是个雌性,那么就是收不收的问题;如果是个雄性,那问题就更多了…
如果队友是个肉盾,总替主角当刀子,那么他在不少读者的眼中会可爱很多。当然主角不需要肉盾的话,队友也可以不做肉盾,但是血和防御还是得很高,不能在主角爆发的时候拖后腿。
4。队友最好要实在听话
实在,可以是沉默寡言,不多管闲事,也可以是实诚,甚至可以是痴傻。
大多数主角是肯定有自己的主见和想法的,还往往能算计。这个时候给主角来个同样喜欢算计的主角就是在抢主角的风头。
而且这两个聪明人是相处不好的,因为主角有太多的奇异之处[金手指],队友不可能注意不到。这个队友要是注意到了,不去探究,那就是不关心队友;他要是去探究,那就是对主角心怀不轨;他要是把这种里外不是人的事情处理的很出色---先不提写这个有多难---,主角的风头肯定都被他给抢光了。
相反,一个听话的实在主角首先令主角和很多读者放心。而且他们不惹事,也不会主动去探究主角。一个实在的人和灵性大多无缘,这样主角才能拥有指点江山的潇洒。国人多是看《三国》的,相比于勇士而言,谋士可能更有人缘。一个比较憨的队友和主角在一起恰如一个勇士和一个谋士。即便是作者打算写个聪明的队友,一个沉默的角色无疑更容易刻画一点:因为他的语言不多---否则如何提升配角智商就是个问题。
总之,楚轩那种队友就是来削主角的面子的,被讨厌是应该的。
5。要明确分工,最好不要越界,主角最好不要全能
两个人能成为队友,一定是因为单个人都有不擅长的事情,加起来正好互补,而不会仅仅是因为力量太小需要联合。因此如果作者希望给主角找个队友,那么主角首先就不能全能,否则这个队友很快就会没用。其次,队友的能力一定要和主角互补,否则,如果一个物品主角和队友都要的话,作者也会明白大读书读者希望作者怎么分配。下面讨论一下所谓的能力互补:
a。主角的能力特点(仙侠之类的全能型主角、历史类的管理人才除外)
队友有什么能力全看主角,所以我们先分析主角在一般情况下的能力特点。
单体瞬间攻击力高:方便和boss进行k。
杀boss这种荣誉只能是主角的。
灵活:主角不可以笨拙,否则会让人觉得傻。
血和防御不会太高:这两个属性完全是为了挨打设计的,一般的读者不会喜欢主角总挨打,那么主角就没必要太提高这两个属性,反正我们都明白主角不会死。
主角的逃跑\/追击类技能不少:方便主角占便宜、打秋风。
保命类技能主角一般都有,但实际上在有队友的情况下没有用处,因为读者都知道主角不会死,所以没必要专门弄个保命技能。
非法系主角的群攻、远程一般不如近战单体攻击力强:因为近战的场面更刺激,更容易激发****,所以主角经常近战。
主角会很多诡异的技能:瞬移、定身、减速等等效果特殊的技能,从而主角的战斗方式更加多样,关键时刻发挥英明神武的神来一笔。
攻击力要不断提高:这样才显得强大。
总结一下,一般情况而言,主角是敏捷类,血、防御一般,但是还喜欢近战,辅助类战斗技能不少,逃跑技能很强悍,爆发力强,在队伍中的位置处于指挥、支援、后备、boss屠戮者的核心地
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