Warning: session_start(): Unable to clear session lock record in /home/www1/www1/1/19/www.xoyo100.net2026/chapter.php on line 3

Warning: session_start(): Failed to read session data: memcached (path: 127.0.0.1:11211) in /home/www1/www1/1/19/www.xoyo100.net2026/chapter.php on line 3
修仙小说架构合理性分析_ 网文创作技巧- 逍遥小说网
默认冷灰
24号文字
方正启体

修仙小说架构合理性分析(2/2)

作者:等待太多余
用时读者感觉还行,第三次再用读者就会厌烦了。宝物的鲜活度一定程度上决定了小说的新鲜程度,保证宝物鲜活的方法有二,对旧宝物进行升级或者直接报废,形象些可以称之为“报销”。

宝物的升级很好理解,就如韩立的傀儡从练气期的一直到元婴期,随着本人的修为不断成长推陈出新后又可再次使用,而宝物的报销则是另一种重要手段。很多小说主角不停的得宝,以至后期很多宝物根本用不上,出现宝物多的送人的败家情节。为避免这种狗血情况,笔者认为,作者在设计一个宝物时最好考虑是让主角长期持有还是过渡性的使用,长期持有的通过不断升级来完善,就如傀儡和噬金虫;

如果没什么太大价值就要不遗余力的在每次情节进展中将多余的宝物淘汰,报销,为宝物设置一个合理的退出机制。想一下凡人中宝物的折损率有多高,前面的符宝有使用次数,后面的法宝也总是破损,甚至好不容易炼成的剑阵使用两次后就因丢了两口剑无法使用了,这样的设置就是避免宝物多次出现导致的视觉疲劳,最大限度的满足读者们喜新厌旧的特点。

四是成长道路曲折化。

主角毕竟是主角,升级再慢最后也会升上来,当等级达到一定高度后,许多低级别时的包袱和桥段无法再用了,曲高和寡,面临无从写起的尴尬地位。这直接导致两种情况,一种是直接太监了,另一种是作者不断设计一个又一个boss让主角挑战,结果就成了奥特曼一样的东西。

有的读者可能看过《**》,除去**情节,最让人吸引的是主角能力总是不提高,即使升级了也会莫名其妙的降回去,然后继续使用原先级别下的技能。网络小说当然不能完全模仿这个套路,否则会被读者骂死,但适当的降低主角级别重用以前包袱则是可行之道。

我们来数一下《凡人》的降级事件,第一次在被南宫吸走功力后,从筑基后掉到练气,情景设计很成功,不过当时级别高的压力并不明显,反而是升级后才能参加广泛的修仙活动,因而降级后不久就升了回去;第二次是在鬼雾中,直接掉到凡人级别,但这不是严格意义上的降级,只是过渡情节,但不可否认这样的情节很有新意,甚至捡起了久而不用的武功;

第三次是在隐瞒修为进入落云宗后,但这也不是真实水平的下降,以至于在擂台赛上使用练气级别功法时被读者指责拖戏,无法继续细写;

第四次也就是现在被元婴后追杀修为大降,才属于真正的降级。韩立在元婴中期已经过分强大,导致很多配角无出场机会,宝物无存在必要了,这时适时的降低级别丰富手段实在是一良策。

总结一下,合理的修仙架构应该是修为只分较少的层级,然后每个层级细化出若干等级,同时要塑造众多不同的辅助等级路线,和大量的新鲜宝物,最后主角修为应通过升升降降的曲折路线前进。

《凡人》之所以人气第一(参考《快眼看书》人气指数),当然不仅仅是上述四点,主角性格,bug设计,作者笔法都是重要因素。但笔者认为修仙小说只要能够满足上面四个要素,并且笔法不是太烂,就是一部可堪一看的小说了。

...
本章已完成!
(←快捷键) <<上一页 投推荐票 回目录 标记书签 下一章>> (快捷键→)
我的系统是师父扮的 青春损失费 网游之御剑风流 我的纯情女友 失落密码 亿古杀神 我的刁蛮白富美 我竟然做了神仙 叶无道徐灵儿 炼金战士传说