大爆发
当然了,这种手法必须是作品很不错,如果读者基数少,玩不起来,没有必要。
作者稳定更新三个月作者,把读者群稳定下来,有个三五千以上收藏,再来玩这种饥饿营销才有意义。
有什么办法可以在创作的时候使用饥饿营销手法?
这个我刚才已经讲到一部分了,就是在章节末尾掐**,吊胃口,让读者欲罢不能,然后后面再爆发更新。
我们在情节的布局上,可以采取饥饿营销的手。
1、作者塑造了一个很完美的女主角形象
2、作者发现读者在书评区讨论,喜欢这个女主角
3、作者开始思考,怎么让女主角变成饥饿营销的道具?
4、作者布置情节,女主角快要被主角吃了
5、因为某些事情,主角吃人失败
6、又制造了机会,主角裤子都脱了
7、主角破口大骂:作者别玩我行不行,我裤子都脱了你给我看这个?
8、无限循环,直到女主角变成主角的女人为止。
这就是一种饥饿营销的手法,利用读者对某些情节的期待感,人为的布局,导致出现读者很渴望这个情节的出现。
另外一种饥饿营销手段,是套装。
套装是网游的一种属于,一整套相关的装备,如果得到两件就会拥有额外的属性,得到三件属性更多,凑齐全套就更牛了。
套装也是一种饥饿营销的手法
它是利用读者希望主角得到全套装备,能够更强大一点,然后制造出让主角得不到的情节
其实很多地方都可以采取类似的营销手段,只要能够想办法给读者制造出渴求饥饿状态,然后再大量的满足他们,就能够让读者的心理得到很大的满足。
写小说,写好一本小说很关键,但是如果一本好的小说,不认真经营,不采取一些经营手段去让读者更加喜欢这本小说,那么,还是有可能失败的。
也许大家在情节上无法制造出饥饿营销的布局,但是完全可以想办法,利用饥饿营销的原理,去更新作品,去抓住读者的心。
好了,今天的讲课到此结束,接下来是提问时间。
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