Warning: session_start(): Unable to clear session lock record in /home/www1/www1/1/19/www.xoyo100.net2026/chapter.php on line 3

Warning: session_start(): Failed to read session data: memcached (path: 127.0.0.1:11211) in /home/www1/www1/1/19/www.xoyo100.net2026/chapter.php on line 3
网游文的创作和卖点_ 网文创作技巧- 逍遥小说网
默认冷灰
24号文字
方正启体

网游文的创作和卖点(2/2)

作者:等待太多余
种就是下副本。

如果还是不懂副本的,建议随便找个网页游戏,尝试一下游戏里的支线情节就知道了。

说完等级装备副本,我们要说第四个要点,

其实就是玩家角色之间的争斗。

在网络小说里面,就是矛盾,制造矛盾让人物得到成长。

我们要注意的是,网络游戏里面,有两种人,一种是普通玩家,一种是人民币玩家。

人民币玩家,是通过用钱买等级装备,来获得实力提升的玩家。

这种玩家在网络小说创作里面,都是作为实力比较大的存在的。

由此可以看出,如果要让你的文章,精彩好看,不妨可以试试增加一个强大的人民币玩家角色,这种角色,因为他们用不公平的竞争方法,最容易受到读者反感,推翻他们的时候,读者所能得到的快感也是最强。

《阳神》里面的冠军侯,就是一个刻画比较成功的人民币玩家。

网络游戏,被称为精神毒品,这是一种比小说更容易让人沉迷的东西,陈天桥能成为中国首富,就是靠着网游起家的,由此可见网游的魅力。

一个平民百姓,直接干掉一个拥有几百个小弟的黑道大佬

一个平民百姓,弄翻一个省委书记

一个穷小子,娶了一个家财亿万,势力滔天的富家女

这些都是对比性比较强烈的典型。

从网游可以看出,如果想要让人沉迷,就必须要有矛盾,矛盾是升级的动力。

网游玩久了自然会腻味,因为老是打打杀杀,总是比较郁闷。

在达到一定的高度的时候,游戏就会进行系统升级,或者发行资料片。

这样子,可以让玩家们在长期的升级打装备中,另外增加一些新的玩法。

比如婚姻系统,子女养成系统,师徒系统,悬赏任务系统,工会帮派系统,辅助职业系统等等。

在小说里面,老是升级打boss得到好处也是不行的,偶尔也要有一些新的东西不断加进来,这个就是网络小说创作里面的系统升级了。

最简单的做法呢,是阶级系统,升级系统有级,每个级别分别有个阶段,要达到某个级别,就必须突破瓶颈或者完成任务。

也就是说,这种系统设定,每升级一个大的阶级,就会系统升级一次。

最常见的就是官场小说了,每次升级后,对手都不一样了。

从网络游戏的五大要素:等级、装备、、副本、系统升级。

我们可以看到,一个好的游戏,要让用户沉迷于其中,并不是随便做做就行了,而是要考虑到逐步给予用户一些甜头,一些目标,慢慢吸引他们把角色培养出来,这样子,玩家对于这个角色就会有很强的代入感,如果玩家能够在游戏里面遇到美眉,那么,这种代入感就更加的强。

网络游戏如此,网络小说,其实道理也是一样的。我们也可以为网络小说设定等级、装备、、副本、系统升级。

只要这五大要素,合理完善,文笔再清楚直白一点,相信你的作品,要红,不难。

...
本章已完成!
(←快捷键) <<上一页 投推荐票 回目录 标记书签 下一章>> (快捷键→)
重生之已然军婚5200 顶级气运,悄悄修炼千年 无敌从穿越成蚊子开始 叶凡秋沐橙小说 我真没想当皇帝啊叶君陈敬 吞噬星空之天降传说 挣宠II 重生之都市修仙 武功自动修炼:我在魔教修成佛皇 超武主宰