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网络小说3X技巧总结(3/3)

作者:等待太多余
生“三”。

还是那句话,3标准,并不能代表写作之道,但是,能让你摸到“道”的门槛,知道网络小说创作到底是怎么一回事。

签约上架难不难?

不懂道的新手,说起点水深,埋没他这个天才!

我们说,很简单!

大神?大神告诉你:讨论这种弱智问题的都是****!

八、三生万物

“三”,是一个非常奇妙的数字。

一本成功的网络小说,很多都是300万字,一个章节,往往是3000字,繁体出版,一册是60000字。

因为,三这个数字非常好用,一太单调,二太死板,四又显得有些多,三,刚刚好!

正因为三容易掌握,又符合人的使用习惯,因此,三这个数字,总是在潜意识里边让人产生好感,3标准也正是由此而来。

附录:3标准完整版

开局300字内必须出现主角。

第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。

3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。

30000字内必须爆发第一个**,解决第一个矛盾冲突。

解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)

全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。

每段大情节,拉3个阶段,每阶段要见到铺垫矛盾和解决矛盾。

每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不要同样的剧情连续发生。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)

每次**之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。

10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。

11、七分铺垫,三分打斗。

12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。

13、每一章里边,不要超过3个场景。

14、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成。

15、每一章里边,旁白和你所谓的“内涵”,严禁超过300字。

16、每一章里边,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,严禁超过300字。

17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。

18、严禁主角打酱油超过3000字。

19、每一章里边,参与情节的主要人物(能引发后续剧情的)不要超过3个。

20、严禁连续3章通篇打斗。

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