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第162章 事务官与科学家(2/3)

作者:懒鸟
前置,这三个职业就是某个工程师过十级,微型机甲士兵过十二级,同时还要有出色的战斗履历。

值得一提的是,赵三行就是一个十五级的战术指挥官。

对于唐一州来说,科学家这个职业是最重要了,科学家的前置职业要求最高了,需要至少获得五个工程师职业,并全部过十五级,同时还要有至少掌握一种重要的技术。

而目前为止,蜘蛛城一共有十二位科学家,他们同时还是蜘蛛城的事务官,平均每人掌握的重要技术都超过三种,蜘蛛城人族科技树能攀升到27级,与他们有莫大关系。

事务官,战术指挥官,科学家,算得上蜘蛛城最重要的上层建筑了。

在此之下,便是中层建筑,几乎清一色的都是工程师。

从数据来看,整个蜘蛛城将近八十万人,几乎人人都是六级工程师,看似烂大街,实际上就代表了蜘蛛城的科技水平整体都很高。

不过这里面大部分人的工程师职业都是副职,主职则是其他职业。

所以主职是工程师的,其实都非常厉害。

什么?

我六级工程师,能当主职吗?抱歉,不可能的。

必须是过十二级的工程师,才能把工程师职业作为主职。

目前蜘蛛城里主职为工程师的人一共是十八万六千八百三十四名,作为总人口只有七十八万左右的一个城市,这些工程师的比例已经可以算是相当惊人了。

不过这里面有个工程师职业相当有意思,是远程武器操控工程师,一共有两万四千人,他们负责远程操控无人机,无人机甲,无人驾驶战车,同时还要操控,调控蜘蛛城的各处炮台。

在与其他机械种族作战的过程中,蜘蛛城可以一次性出动五千架无人战斗机,五千台无人机甲,五千台无人战车。

这种远程操控技术,为蜘蛛城赢来巨大的优势,因为不会有太大的人员伤亡。

而这也是蜘蛛城全员工程师,主职工程师接近二十万人的真正原因。

能够亲自上战场的战斗机驾驶员,机甲驾驶员,机甲士兵的数量并不多,全部加起来也才五万人左右。

然后,能真正参与近距离战斗搏杀的机甲士兵,总人数才一万人左右,因为机甲操控的要求非常严苛,第一点就是灵魂强度必须达到12点,就这一条,便淘汰了大多数人。

至于说不用机甲的近身搏杀士兵,却是早在几年前就被淘汰了,人族就算是机械化,身体素质仍然远远落后于其他机械种族,不玩科技,不利用武器装备,莫非是嫌死的不够快?

这就是目前蜘蛛城的结构,以远程无人攻击为主,机甲为辅,全力拼科技,全员做后勤。

整体来讲,唐一州还是很满意的,尤其蜘蛛城领军的几种技术,更是让他很振奋。

这第一种是材料学,就是从原子焊接工艺延伸出来防御结构与攻击结构。

唐一州自己累死累活,绞尽脑汁才完成了第六代机械塔盾,而蜘蛛城这边研究出来的技术,却已经相当于第十代机械塔盾的水准了。

也就是金属价值已经达到了300点大关,这种技术目前已经广泛应用于机甲,战车,重要的工程车,指挥车,基地车上,而不是局限于机械塔盾。

若是再配合能量护罩,防御能力超级强大。

然后就是攻击结构,以这种攻击结构打造出来的武器,可以在物理攻击范畴下,轻易击穿金属价值为200点的防御目标。

而如果再配合速度,比如安装发动机,让其攻击速度达到五倍,六倍,乃至十倍音速,那么,威力会更加巨大。

如今这个技术同样广泛应用于战斗机的对空导弹,对地导弹,战车的穿甲弹,爆裂弹,机甲
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