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069英雄单位的力量(1/2)

作者:倔强的草履虫
熊平虽然喊得豪迈,但部队还是保持着基本的队形在移动。

“对英雄单位的保护很看重嘛,是之前英雄单位被偷袭击杀过吗?所以现在这么小心谨慎了?”

英雄单位被击杀后,并不会真正的死亡,而是过一段时间后可以重生,或者花费一些代价也可以让英雄快速的复活。

田野见熊平根本不给机会,也只好让小狗扑过去算了。

刚才和骷髅兵吸血鬼一战后,小狗的数量减少了一些,但也是浩浩荡荡的五百多条,一窝蜂的和兽人战士对撞在了一起。

两边的都是近战肉搏型的兵种,一交战挤在一起就显得十分混乱。

真正在拼杀的,只有两边队伍接触的那一条线上,大多数士兵都是被自己的前面的队友挡住了。

两支部队战在一处,熊平见到自己加持了强化技能的兽人战士,明显占据了上风,不管是攻击力,还是防御力,兽人战士都明显比小狗强。

在加上英雄萨满的持续治疗能力,每一个兽人战士都像是战神一般,在单方面的屠杀着小狗。

可渐渐,兽人开始出现损失,因为小狗的阵型发生了变化。

小狗和兽人在这种战斗中,有一个很大的不同,兽人只能是一个挨着一个的站成一排,而小狗却是可以叠着站。

当小狗扑起来攻击兽人战士的上半身的时候,再掉落下去,却踩不找地面了,因为这只小狗跳起来的瞬间,后面的小狗马上就被再后面的小狗挤得填上了这个空位,所以第一只跳起来的小狗,就直接踩在了下面小狗的背上。

这画面,就像是电影《僵尸世界大战》里面,那些丧尸叠起来翻过高大围墙一样。

小狗现在也渐渐的叠了起来,从上中下三个高度,同时对兽人战士组成的人墙进行攻击。

攻击频率的增加,就让兽人的恢复速度跟不上了,虽然小狗还是在不断的死亡,但兽人也开始了一个一个的阵亡。

“本来是想留着对付你的那种远程兵种的,现在就不躲着了,让你见识一下我兽人的巫师。”

熊平见势不妙,立刻启用了一直躲在高大兽人队伍中间兽人巫师队伍。

一个个排球大小的火球从兽人队伍的中后方飞了出来,由于自己队伍之间不会造成误伤的设定,这些火球,直接穿过了前排兽人战士的身体,轰击在了小狗队伍身上。

看似不起眼的火球,却是有着小型手雷一样的爆炸威力,虽然比毒爆虫的威力小了很多,但还是对站位十分密集的小狗群造成了毁灭性的打击。

一个火球命中一个小狗后,产生的小范围爆炸,一般会波及到周围五六条小狗,虽然不会让这些小狗被一击秒杀,但也会受到非常严重的火焰伤害。

如果再有一发火球命中波及到这些小狗,就会造成数只小狗的阵亡。

“艹了,就你有远程呀,蟑螂部队,都出来,射死他们!”

田野之前一直没有把蟑螂叫出来,就是因为之前想让蟑螂去偷袭对方的英雄单位,可没有机会,只好又将蟑螂部队从兽人的侧面叫回来,所以现在蟑螂才到位。

田野必须把蟑螂安排在小狗部队的后面进行攻击,这样兽人战士就不能突击过来近战攻击蟑螂了。

蟑螂才是田野确定的攻击兽人战士的主力兵种,就算在兽人萨满的持续治疗下,只要二十个蟑螂同时点杀一个兽人战士,就能做到一击秒杀,不给他恢复的时间和机会。

此时田野拥有两百只蟑螂,一轮点杀就是十个兽人战士,而蟑螂的攻击频率是很快的,不需要像熊平兽人巫师放火球那样,还有施法时间,攻击频率是其3倍左右。

如果是攻击单一目标,蟑螂还是要比兽人巫师强的,但要是攻击一群目标,火球的范
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