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002虫族发展体系(3/3)

作者:倔强的草履虫
了城内偏南部的一个位置上。

孵化场立刻凭空出现,高十五米左右,占地面积大概近五百个平方米。

“乖乖,居然这么大,在游戏看着也才那么大一点点呀,果然游戏和现实还是存在很大差距了。”

孵化场瞬间完成后,如同游戏中的一样,菌毯开始形成,并以孵化场为中心,迅速扩散开来,十来秒钟,菌毯就覆盖了近万平方米的区域。

菌毯就是星际争霸虫族的特点,虫族的建筑,只有在菌毯上才能建筑,种族的部队在菌毯上还能够恢复生命值,部分单位还可以提高移动速度,而且,菌毯所到之地,都是虫族的视线范围,也起到侦查预警的作用。

“还好城内空间大,这么大一片菌毯,也只是城内南边的三分之一的范围。”

随着虫族基地的完成,从孵化场的一个肉管状的通道内,爬出来三只小牛犊子般大小的虫子,形状有点像是长着触须和鳞甲的毛毛虫,正是虫族的幼虫。

“幼虫居然都这么大,看着还怪恶心的。”

与此同时,在孵化场旁边出现了一个凸出地面的洞口,洞口大小直径十米左右。

田野立刻得到提示。

【基地建设完成,附带轮回矿洞生成,使用采集单位进入采集,可获得轮回点,矿洞资源总量五千,每月刷新一次。】

“我就说好像还少点什么,那就是资源矿呀,不然农民去哪采矿,没钱我还怎么发展。”

田野屏幕上,此时兵种的图标已经被点亮,里面只有两个可生产单位,虫族幼虫和工蜂。

有了基地和矿洞,下一步就该是生产了。
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