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147亿万僵尸(2/2)

作者:倔强的草履虫
毒携带体。

然后田野看到下一条记录的时候,就安心了下来。

虫族种群对基因类病毒免疫,丧尸病毒无效。

“不愧是五星的体系呀,隐藏的好处确实不少,免疫酸性腐蚀,免疫基因毒素,而且是整个种群都免疫。”

“虫族能够星级争霸中能够那么强大,除了数量多繁殖快之外,适应各种恶劣环境的本事也是起到非常重要作用的,虫族对大多数有害事物的抗性应该都很高。”

田野感叹了一下虫族的强大,转而又想到一个问题。

“我这会儿还是不要暴露我的小狗不怕丧尸病毒这个情报吧,不然对方发现病毒无效,可能会做出战术调整,不利于我接下来的总攻。”

于是,田野强制这几只被咬伤抓伤的小狗停止一切行动,就硬站在那里,不攻击也不防御,就像思维出错了一样,几下就被几只黑西服杀死了。

田野还假模假式的向对方发出了视频通话,一脸质疑的问对方怎么回事,自己的部队为什么被攻击后就不能动了。

“这就是主对你这种邪恶生物的惩罚,下一次,就轮到你了。”对方甩下这句话后,便挂断了通话。

“切,傻笔。”田野也不生气,反正自己就是随便演一下,让对方觉得是他的丧尸病毒生效导致的,至于为什么病毒没有把小狗变成丧尸,而是站着不动,就让对方以为是小狗这个物种特殊一些的原因吧。

战斗记录上,只能看见自己军队的状态变化,是不能查看你的技能对对方军队产生变化的记录的。

知道对方很可能是亿万僵尸的兵种体系,外加生化危机的英雄,这么个组合。

田野就是担心对方发现丧尸病毒无效后,就把重心放在城市防御上。

亿万僵尸这款游戏,就是一个别类的塔防游戏,有很多的防御塔,围墙也可以修成迷宫一样的,弯弯绕绕还很多层,反正城市防御能力肯定很强,估计虫族上去会损失很大的。

这个阿克雷城只是他的附属城市,有背后主城永生之城在,是可以在非战斗时,直接消耗轮回点从主城中将一些建筑挪移过来的。

经过阴影在对方城墙下细致观察后,田野已经确定,阿克雷城一共有十八座巨型弩车防御塔,这种防御塔是亿万僵尸中,一种远程群体物理伤害防御武器,专杀数量很多又扎堆的敌人。

而永生之城中,就更加恐怖了,因为阴影走不过去那边的领地,只能远远的看着。

不过从对方城墙上凸起的影子可以基本得知,永生之城的防御设置极多,可能还是多种防御武器重叠放置的,整个城市就像一个武装炮台。

“拿下阿克雷城问题不大,但要是攻打永生之城,就他这么多的防御武器在,虫族上去就是烧钱,而且还不知道要烧多少轮回点,才能攻下。”

“必须要想个办法,让给他主动出来跟我打。”
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