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140天灾骷髅兵(2/2)

作者:倔强的草履虫
形也不影响它。”

“巫妖王果然有一套呀,这改变地形和天气的能力,限制了敌人,但自己兵种却没有问题,这下看那个傻叉的沼泽兵种还狂不狂。”

巫妖王没有急着让巫师把交战位置的尸体也变成骷髅兵,就是不想太早暴露自己这边有这个能力,在暴风雪的掩护下,一百多骷髅兵已经绕过正面战场。

几分钟后,正在对着战场方向乱射的蜥蜴勇士部队侧面,忽然杀出一百骷髅兵。

于此同时,正面战场处,骷髅兵开始迅速出现,一具尸体变成两个骷髅兵。

本来数量已经所剩无几的食尸鬼这一边,正在被巨蜥围剿,忽然包围圈就变过来了,变成了骷髅兵和食尸鬼里应外合围剿巨蜥部队了。

“可惜没有小狗,真想测试一下现在这种骷髅兵的战斗力到底怎么样。”

小狗就是田野的兵种战斗力衡量标准,以前的骷髅兵是不如一只小狗的,现在田野觉得说不准了。

光看骷髅兵和巨蜥的战斗,感觉此时的天灾骷髅兵的战斗力,和食尸鬼差不了多少。

而且田野还发现了天灾骷髅兵的一个牛笔的能力,复活。

“骷髅兵真的可以原地复活了?”

田野仔细看向战场,发现当一个骷髅兵被巨蜥咬死之后,就散落成一堆骨头,要是之前,这堆骨头就只是一堆骨头了,连尸体都算不上,自然也不能用来招呼出新的骷髅。

然而这次,天灾骷髅兵被打死后,他身体内的蓝色能量雾气就会扩散开来,在骷髅的骨头堆上游荡一下后,骨头居然又动了起来,然后开始重新拼接,再次组成骷髅兵的样子,原地复活起来继续战斗。

不过田野很快发现,天灾骷髅兵并不是每一个死亡后都能够复活,复活的概率大概是百分之五十的样子,而且,复活次数只有一次,复活后再死亡,就不能再起来了。

“单体战斗力提升了,而且还有了一个百分之五十比例复活一次的被动,可以呀,一百尸体变两百骷髅兵,两百骷髅兵还能再复活一百,终于有点天灾军团的意思了。”

一个不死族巫师可以连续使用4次召唤骷髅的技能,也就是可以召唤8个骷髅兵出来,而这里有两百个巫师,理论上可以召唤一千六百骷髅兵,但尸体没那么多。

之前死亡了食尸鬼将近五百,对方死亡的巨蜥才六七十只,不管一只巨蜥占几个单位人口,但这只算一句尸体,所以,目前巫师把所有的尸体都变成骷髅兵后,数量也才一千二左右。

不过这一千二的天灾骷髅兵,不出意外的话,已经可以了结这场战斗了。
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