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第八十六章 无敌的黄忠开大能移动、中心伤害高了(2/3)

作者:逍遥张大仙
,前期还是很牛逼的,如果用的好,完全有吊打五人的能力。

百丽玄策二技能:冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8.0。消耗:70。藤鞭缠中时,玄策能与对方建立联系,而且实时吸血,吸血效果为一次性为百分之五,玄策勾中敌方时对敌方造成400/480/560/640/720/800(+200%额外物理加成),当藤鞭远端命中敌人时,敌人将会减少10%移动速度,自身增加10%移动速度;二段:会将缠中的目标向自己移动方向拉动一小段距离:三段:令藤鞭硬化,使得对方短时间内无法前进、后退丝毫。时间为五级三秒,十级两秒,十五级一秒。玄策和狩猎目标作战时将增加10%伤害并减少20%该目标对自己的伤害;狩猎目标死亡,将立刻刷新三技能《留你在后》的冷却时间。

在后羿、悟空、玄策三人围攻下,黄忠瞬间半血,其还不着急,的确这就是黄忠高阶版的魅力所在,无论面对多少敌人,无论对方输出有多爆炸,只要还有大招,那么绝对能绝地逃生或反杀。诶,就是这么硬气、这么屌。

当下,黄忠开了大,没错其开了大,黄忠开了大,就如梅西金球进了球,让人欢呼、癫狂,其更是被封为史上最牛逼、最能刚的射手、范围最高、逃脱几率百分之百的射手(有大招而言)。

这里说一下,黄忠三技能《无敌范围杀》:冷却值:8/6/4消耗:80。黄忠进入开大状态,持续15秒,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围60/88/116(+80%物理加成)点物理伤害(伤害随时间增加,每秒增长20%,最高100%),目标距离越近伤害越高,最高扩加到百分之两百。物理和法术护甲额外增加60/120/180点,自身能移动。

两个信息点,第一高阶版的黄忠是离得越近伤害越高,到了普攻范围伤害是百分之二十,到了战士攻击范围不好意思了百分之两百。当下,叫你靠近就死。这什么概念,比如战士、刺客,靠近战吃分的英雄,不好意思你得躲远远的。凡见黄忠开了大、刺客不再切,战士见了狗日的毫不犹豫就跑。只得远远吊着,等大没了,群涌而上,疯狂泄恨。

自然,有利就有弊,这是每个英雄的通病。虽然,近战强了,不过对于其余射手、法师而言,黄忠就头疼了,因为在大招攻击范围一级圈内(最外围的圈,相当于靶子第十环),完全不疼,那大招攻击下来,指甲盖般血减,因此黄忠也是有些怵对方。不过这种怵不是如刺客、战士见了黄忠般怵,只是有些小怕罢了,如果真要刚,指不定谁要输呢,因为黄忠一旦用一技能借人位移(可以借队友身来位移达到偷袭、秒人的目的,很是牛逼。),由于射手、法师腿短,那几把也是逃不掉了,由于群伤效果,一次死一大片,那个痛快啊!

第二个也是最后一个信息点,黄忠大招能移动了,想想这可怕的。带着大招移动,随时能改变十级和九级的范围(相当于靶子的一环和二环),一个靠近死一大片,一个逃跑有谁敢追,只能远远吊着,有谁敢截,来嘛来了就是千里送人头了,哈哈。

可以说,在高阶版黄忠被发挥了极致,达到从未有的无敌状态,更可怕的是什么其不会被削,这才几把可怕。很多人问了,如果英雄被做来不平衡怎么办,难道就让他吗,非也。弱了就增强,多简单啊!你强我越强,你还强我再强,你是不是还要强吗,好吧我再重做比你还强,诶就是这么硬气,这么屌。

:我在权衡写新英雄还是高阶英雄,新英雄有乔布斯、萧炎等无数的,写不完,高阶的你能出多少我能写多少,诶就是这么硬气。黄忠跟玄策是实时写的,什么意思打字每分钟一百个字,边想边落笔不停顿,诶就是这么硬气。灵感的来源是由于对王者的热爱,我
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