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第一百一十四章 跳球英雄(1/2)

作者:逍遥张大仙
接上回哈,诶就是这么硬气,谁叫我是大陛下呢,真是的。在开局的时候,得到球的首发权就相当于赢了一半的游戏,所以你知道跳球是有多么重要了吧!

在跳球里面门道其实是有很多的,一句话说不清楚,我们好好来说道、说道,诶想想这骚气的。可谓跳的越高,你得到球的几率就越大,你就愈能控到球,而后一路领先,我给你说那骚的。

可谓有球,你就有决胜权了,如果连球都没了我只能说那就几把嘣了,这苦逼的。而跳球唯一考验的是什么,没错就是位移的多少了,要知道你位移越多,也就跳的越高了,也就更能得到球了,想想这骚气的。

很多人说了,这跳的话能跳多高,对此陛下一笑说这不是看自己跳的有多高就算数的,而是看什么没错聪明的天子已经想到了,那就是是看球自上升度有多高,试问球高三米,你跳十米,有用吗!妈逼的都跟球错过去了,多出了七米的距离也就多了相应的时间,我就问你一句浪费了这些时间有用吗,真是的。所以,玩游戏还得儿用脑子,如果你手用过度了,那游戏玩起来体验感一定很差的,这苦逼的。

这里球的最高高度就只有五个位移距离,记住这个距离每次都是固定的,自然每个分段每个小位移也是固定的,如果你英雄的位移比标准的位移要短那么一点儿,你跳起来自然就跟球差一点儿距离了。

所以玩游戏一定要吃透啊!不然,你因为这点儿小失误而与球错过,甚至与冠军失之交臂的话,我给你说那错过可就大了不是,这苦逼的。自然,一般来说玩家都不会跳这么过,因为球冲起的时候玩家看到再做出反应都有个过程,而且球速也不是一般的快,一般你跳上去的时候球都开始回落了这骚气的。

自然由于球回落的速度较上升会比较慢一点儿,所以你也是有机会去骚。要不然,球落的速度跟上升的一样,你刚跳起球就落地那岂不是很尴尬,那样子倒不如不跳,还来的桑性一些。所以说玩游戏得学会分析啊!一味的玩儿真的当坑逼的多,这几把气人的。

因为要跳球所以都会有跳球英雄,想想这骚气的。一般这个职位由位移技能多的英雄担任,在我方中上路只有陛下跟梦奇两个,虽然梦奇的大《梦境漩涡》位移距离长相当于顶两个位移,可耐不住李白位移技能多啊!虽然人家位移距离有限,不过好在量多啊!试问对方能比吗,真是的,想想这骚气的。

因此无疑我方的上路跳球英雄就是陛下无疑了,诶想想这骚气的,就是这么硬气,试问其奈我何啊!真是的。跳球英雄再来到中路,在被选定之后就要在特定的位置呆着,因为不知道球什么时候出现,等球出现的时候你再去跳迟都迟了,所以来到中路就要站在特定的位置上。

这里说一下,由于每个英雄的移速都是固定的,所以那球都是通过计算过的,什么时候出现都是有固定迹象可循的,所以你哪怕是耽误了一点儿可能就真的错过了,想想这苦逼的。再说,这系统也不是一般的系统,是人工智能的,想想这骚气的。

说到这里可别羡慕我们高阶版了,诶就是这么撩骚试问其奈我何呢,真是的。由于人工智能,每个球都不是固定时间出现的,而是纳入各种常数通过计算在一定容错率内出现的,诶这撩骚的。就这么说你们肯定没听懂,我们白话文说一遍,想想这骚气的。

不是每个英雄的移速都不同吗,每次开局英雄都不一样如果都笼统了,难免会造成不均衡的情况出现,这时候人工智能的优势就体现出来了,我给你说那骚气的。由于纳入了每个英雄的不同移速取个平均值再弄个一定范围内的容错率就是球刷新的时间了。

因此每局每个球刷新的时间都不一样儿,所以不要刻意的去求精确的计算时间了,因为你不那么了解英雄是算不过系统的,诶这骚气的。自
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