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第二十六章:流派,元素组合(3/3)

作者:半斤烤红薯
肯定非常非常少有人能把这两种元素玩到一起去!火土属于控杀打法,伤害很高,也有控制,能力非常强,主土辅火就是地震流的首选了,主火辅土也可以打造出缓杀流或者陨石流,但是对技能的等级还有操作要求很高;火风是陨石流的主流打法,因为不是人人都能拿到类似陨石术这样的技能,风可以壮火势,能力第一;雷土属于单体地震流,控杀能力,和冰雷打法都是单挑的首选,但雷土对意识和预判的要求更高一些,生存能力也要强一些;最后就是土风了,这两个元素是绝对不能组合的,对技能等级的要求太高太高太高,除非有雄厚的资金购买稀有技能,要不然这俩元素组合就是废!~~~~但是反过来说,如果是超级玩家,这两个组合又非常13,有控制,有杀伤,有速度,有命中,单杀可以,同样很强,但前提就是要有合适的高级技能咯~~”

一群人听的是一愣一愣的,小雪居然把所有的元素组合讲了一遍!而且每一种都分析的淋漓尽致,果然不愧是骨灰级法师玩家呀!

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