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第三十四章 系统与专长(1/3)

作者:丹徒一枝花
九月五日晚上,角斗士基地的最后一天。

麦克和布洛克等人在食堂碰头。

下午众人都研究了角斗士的职业专长清单,是一张羊皮纸。所有专长都写在这张奇怪的羊皮纸上。

一个下午的时间,基本上大家都选择了心仪的职业专长,互相搭配,形成了初步的战斗风格的,

不同于通用专长,职业专长大多是战斗相关的,并且对个人除了纸面上身体属性要求,还要有某种神秘契合。

比如提升各类武器亲和度的各种武器大师,如果是一个长期用剑的职业者,就很难选择刀术大师的天赋。

比如提高战斗反应速度的闪电反射和战斗直觉,有的人只能选战斗直觉,另一个同样属性的人,由于某种冥冥之中的契合,就可以选择更强的闪电反射。

而那张特殊的羊皮纸,就是一种不明原理的神秘物品,用来检测契合度。

学员用手触摸特定专长,就可以检测出该学员,有没有资格获取这项专长。

比如老麦看上了直死敏锐,可以看出对手的死穴和弱点,就被提示不满足条件。

大多数职业专长,可以就职以后,进行昂贵的仪式一次性生成。比如现在,他们利用基地提供的仪式和物资,可以选择一种专长直接强化,

职业专长也可以花费大量时间和材料,进行定向锻炼,配合心理暗示和药物甚至神秘力量辅助,缓慢生成。

比如老麦的耐力,就类似于这种。

但是这种由于不确定契合度,耗时耗力,还有较高的失败率。

因此,选择自己擅长的,符合条件的,并且通过基地的黑科技直接强化,才是最好的选择。

其实老麦获得的坚韧专长,就属于一种不仅需要昂贵仪式,对自身体质有较高要求,而且获得成功率不高的专长。并且只有部分强力战士类职业可以获得。

老麦晋升时自动获得这个专长,应该也是托了最后的食人魔武士的福。

坚韧专长能够有限提高身体物理防御,甚至是法术防御能力,并且对于肌肉强度的提升也是大有裨益。

通俗的说,就是不仅加双抗,还顺便提升一点力量。

对于自主选择的两项专长,老麦犹豫了很久。因为这决定了他未来很长一段时间以内,将会采取的战斗风格。

克林顿主教看起来也是个敞亮人儿,呸,我是说高层人士。他给出的意见是选择的天赋要互相搭配,才能形成较强战斗力。

从这一点出发,老麦的自发生成的职业专长是坚韧,加上原来的健壮和耐力,难道要走坦克路线?前排站桩?

老麦当年学长剑,不学更利于实战的长矛,还不就是因为帅!

心中暗骂一句,脑补了自己一身重甲大盾的形象。

咦,怎么想想还挺带感的?

纠结了一会儿,老麦开始想选攻防大师,但是羊皮纸表示他不符合条件。

最后退而求其次,选择了剑盾大师。非战斗状态下,能分别增加对剑术和盾术的亲和度。战斗状态下,能强化剑盾的配合流畅度,发挥更强的实力。

另一个额外奖励的名额,给了一个角斗士专属的稀有天赋:杀戮直觉。

杀戮直觉:在战斗状态中,强化自身受到攻击时的反应速度,以及自身发起攻击时的力量和精准度。非战斗状态中,能敏锐感知到针对自身的杀意。

大概相当于战士类职业者比较常见的职业天赋:老兵和警觉,二者的结合体。可以说是非常实用
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