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开个悬赏,以及闲聊(1/2)

作者:闻说笔端有风月
,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。跟编辑沟通过了,下周五上架,因为上架感言有字数限制,所以有些东西就趁没上架的免费章节开个单章说了。  顺便开个悬赏,最后再说悬赏的事儿。  首先呢,这本书真的是我兴趣使然写的,后来感觉成绩还不差,就想砸个箱子冲榜...结果算是失败了,不过后续数据也还可以接受。  兴趣使然写书导致一个什么问题呢?  就是我是个云玩家这个事实让我写比较硬核的对战很吃力。  也许我的知识量还勉强能算个宝可梦玩家,但是对战经验就是个云玩家的水平。  我正儿八经的碰对战是很久之前的事情了,起码最近两年,我是个只看直播的云玩家。  所以一开始我就想,要不我也学别的书一样,写那种动画里的对战得了。  那种的还比较好写,有“快闪开”“撑住”这种神技,想要圆一场对战简直不要太容易。  或者学隔壁那本,来个模糊的融合规则,似乎读者也能接受得了。  然后剧情也跟着动画推,根本不愁没有剧情写,这不就是同人题材的优越性嘛。  后来我也写了几段,怎么说呢...总觉得没那味。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  最后,我还是决定写两种对战规则,一种基本符合游戏设定的大师规则,一种偏向于动画的无差别规则,再加上融合世界观,之后的剧情也会有特别篇那种可以直接攻击训练家的百无禁忌的规则。  主角刷个体值也是为那种剧情做准备。  这样可能吃力不讨好,把喜欢看两种对战的读者都得罪,但我还是决定这么写。  不出意外的话,我这辈子也就写这么一本宝可梦题材的书了,总是不想留下遗憾的。  我没有十割佬那种水平和技术含量,我写硬核对战真的很费劲,这几天除了摸鱼码字就是去各种网站查资料,扫一扫历代比较厉害的队伍是什么轴,具体思路,各种宝可梦的用法,以后怎么给主角配队,能不能找到下位替代,看看那些大赛选手都是怎么读换读招的,有什么可以借鉴的,愁的要命。  不过...我运气不错,读者里有一位大佬联系到我,说能帮我构筑队伍,给一些对战思路。  我立刻加了大佬好友,发现这位大佬我以前竟然还拜读过他在站的专栏,是位强的一的真大佬。  大佬的站“弑神-法”,如果有对正经对战感兴趣,想要入坑的新人朋友,我强烈推荐去看这位大佬写的专栏,站就能搜到,真的是从头开始手把手教,我真的没找到过比他还详尽全面的萌新对战教学了。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。我和大佬聊了一会,本来我困扰了好久的一个有关上架剧情的对战构筑被大佬三言两句解决了,我当时就明白,我是抱上大腿了。  这样的话,以后的比赛对战部分应该不至于太蠢。  但我毕竟不是大佬,可能还是有错误,届时请给各位读者老爷私信指出,我看见了肯定会修改。  这就是对战上的规划,总体来说,打比赛游戏规则为主,野外遭遇动画规则适用,逼急了主角也不是不能亲自下场,使用金勾臂或者近身战直接肉♂搏。  当然,为了这种规则的合理性,我会后续做相关设定,这个大纲里都有,诸位不用担心。  我想着都快上架了,这种东西还是要说在前面,否则读者老爷们看了几章觉得不对味,我就成了骗钱的了,罪孽感深重。  至于别的,应该没什么说的,这都四十多章了,我主角的性格塑造,融合的世界观背景,各位应该也心里有数,能看到这里的,多半接下来的剧情也能看的下去。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  哦,另外,我知道合众地区的原型是纽约,但是把小菊儿设定成星条国人真不如东国人...就当是我的私设吧...  我本来打算的是卡洛斯设定为欧洲,阿罗拉星条国,大概这样...  最后,开个悬赏吧。  我不是全职写
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