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第46章 贼贼对决!(1/2)

作者:刷怪大王
(抱歉,登陆出现问题,迟了两个小时)

老肖的一句话放出,疾风盗贼团五个当家的相互看了一眼,一个身上披着黑色斗篷的盗贼用他们中间走出来。而其他四人却往后退了几码。

这让老肖感到有些奇怪:难道他们不准备一拥而上?

那名走出来的盗贼或许是看出了老肖的疑惑,用沙哑的声音说道:“或许将来我们会在战场上见面,那时我们五兄弟自然会一起出手。但是今天,你是对手只有我一个。”说罢,这盗贼也从腰间摸出了两把匕首。

老肖看去,这盗贼左手上握着的那把匕首要比寻常人的短剑还要长上几分,通体乌黑,剑尖的部位竟然还分开一道岔口,如同毒蛇吐信一般,但却没有任何突兀的感觉。老肖能感觉到,这把匕首绝对不是凡品。而且,上面偶尔闪过一丝灼灼的蓝光,显然是已经喂过了某种剧毒。

更让老肖有些不解的是,他主手上主攻的匕首却又段是要命,甚至不如老肖家中削苹果的那把小刀长。

老肖可以肯定,他主手的匕首攻击力绝对没有副手匕首强。系统有规定,盗贼主手能够发挥人物100%的攻击力,而副手只能发挥75%的攻击力而已。如此,一般的盗贼玩家都会把攻击力强的武器装备到主手上面,而攻击力弱的武器则是装备在副手上,辅助主手攻击。老肖自己也是把[鬼王的獠牙]装备在主手上的,[毒牙匕首]副之。但眼前的这个盗贼却反其道而行之。

或许他有什么特殊的技能能够使副手发挥的攻击力更加强大吧,老肖如是想到。通过装备形态、不经意的动作、说话的方式等等来分析对手的战斗能力,这是老肖多年养成的习惯。

而眼前这个盗贼装备的形态,说话的方式等,都说明了他是冷静而且强大的对手。老肖此刻体内的血液都开始沸腾起来了。对手越强大,越能让他体会到畅快淋漓的战斗感觉。

“断魂,疾风盗贼团排行老三,请赐教。”这盗贼做了个华夏古代比武前标准的拱手式。

“原来他叫断魂,好名字。”老肖心中嘀咕一声,也做了个拱手式:“老肖,银月一个打工仔,请赐教。”

同时系统传来提示:玩家断魂对你发出‘终极挑战’,是否接受。

“终极挑战?来的好!”老肖轻喝一声,立刻选择接受。

在王朝中,除了野外的恶意之外,还有三种玩家之间的挑战模式,即:竞技挑战,生死挑战和终极挑战。

竞技挑战:一般是为玩家之间友好切磋提供的,失败方不受任何惩罚。许多大家族为了提高团队成员的技术,一般都会时常搞一些竞技挑战的比赛。这也是大多数玩家最喜欢、最常用的一种挑战方式。

生死挑战:和野外恶意差不多,失败方会掉一级。并且会随即爆落一件装备。唯一不同的就是战胜方不会增加罪恶值了。

终极挑战:最残酷的挑战,失败方掉两级。并且任由战胜方挑选一件战败方的装备。战败方如不同意,则由系统强制执行。

一般不是生死仇家是不会选择这么残酷的挑战方式,看来这个叫断魂的盗贼也是个疯狂的人啊。

老肖选择接受之后,系统开始读秒。

3……2……1。

读秒结束,两人几乎同时进入了潜行状态。

盗贼间的比试不像战士、骑士,对砍就可以了。偷袭才是盗贼永远的王道。

潜行并不代表消失,除了侦测潜行的技能之外,如果靠了过近,或者通过细微的观察依然能够发现潜行者的匿身之处。这个现象在雪地中的最明显的,盗贼潜行的能力再强,在雪地中走过也必然会留下一串脚印。

不过也有传说,当盗贼潜行等级练到最高的时候,可以做到踏雪无痕的地步。至于是不是
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