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第一八七章(2/3)

作者:开玩笑
玩家也在内测进行的第一天内陆续找到了自己的归属。中立门派由于数量众多,因此加入者也最多,大约有四万;进入反方门派的其次,为约三万;正方的门派却只有两万七千人加盟。剩下还有两千多人没有加入任何门派。他们都看到了游戏中所写的,对不加入任何门派玩家的经验值优待。

这些玩家大多数都是骨灰级的格斗游戏高手,其中还有一些曾经是职业选手。他们中的大部分都以职业游戏团队为核心组织了自己的联盟,以此对抗那些已经加入门派的玩家。在这几千人中主要的牵头的游戏团队有“十字军”、“无敌军团”和“天降横福”。

激烈的格斗游戏在第一天便正式上演。在大小约相当于四个北京市大小的地图上,十万玩家开始了他们之间的战争。

江湖游戏中的第一场大规模群战战斗起源于一次误会。一个属于中立阵营倥侗派的玩家不小心进入了武当的地盘,于是被发出驱逐任务。但是接下这个任务的网名叫“执着”的玩家却一时兴奋,将对方在武当的地盘。

于是倥侗开始了自己的复仇,倥侗派的连续发出了上百个对武当弟子的追杀任务。几乎将所有出现在倥侗派附近的武当玩家杀了个干干净净。接下来的发展更是出乎所有人的预料。在自动触发的任务中,武当的一名带着三十名玩家找上了倥侗的地盘准备交涉。而倥侗派这时候也发出了迎接这些武当玩家和的任务,但是他却没有来得及收回先前发出的任务。

接到了追杀武当成员任务的倥侗玩家中就有一位是中友战队的二线队员。他与十几个普通玩家在看到了武当派的高级之后,想都没想就冲了上去。他一个人把死死缠住,其他的人则与从武当来的对手开始混战。

虽然武当玩家在一开始占了优势,但是这毕竟是对方的地盘,赶来的倥侗玩家纷纷加入战团。最后的结果是,在倥侗派前来迎接的玩家到达指定地点之前,交涉团已经全军覆没。

武当与倥侗此时正式宣布交恶,两边的最高级开启了无条件模式,并且开始召集弟子,大批发出追杀对方玩家的任务。在两边的高级玩家的号召下,一场参加人数超过千人的大规模在武当山的山脚下上演了。

一个小时之后,大规模终于在的干涉下结束。由于这里是武当山,因此十七名高级别武当派的出现立刻让战局倒向了武当派。所有进入地图的倥侗派玩家全军覆没。

大规模的无论对服务器还是对腾飞公司架设的新网络都是一种考验——但这也正是腾飞公司所期望的。内测,目的便是寻找游戏中的漏洞,并且考察系统的负荷能力。大量数据飞快的传输到处理武当附近地图的服务器内部。从这场一开始,控制武当派区域的服务器的硬盘指示灯就一直不停的闪烁着。不过另人欣慰的是,在游戏中并没有出现不能忍受的网络延时。

而大战之后,游戏中的武当与倥侗双方也立刻进行和解。高级关闭了无条件模式。一切又重新恢复平静。

战斗虽然结束,但是它所带来的影响却没有消失。至少,全程记录了战斗始末的腾飞公司已经准备将它制作成为《江湖》正式公测时的宣传短片。

在半个月的内测期里,大大小小的战斗层出不穷。格斗游戏的精髓——战斗也在这款网络游戏中体验的淋漓尽致。不过在%内测玩家的强烈建议下,腾飞公司决定在每个门派内设立练功房,供玩家进行(人对电脑)战斗。在练功房里练习也能够得到经验,但是无法获得任务奖励,而且随着级别的增长,能在练功房里得到的经验也将会越来越少。

00年0月日,也就是中华人民共和国的第七十一个国庆节。江湖游戏终于正式与全中国的所有玩家见面。腾飞公司开始了不限参加名额的游戏公测。每一个公测测玩家都得到了免费提供的公测帐号和免费提供的游戏传
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