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第250章 置之死地而后生(2/3)

作者:不是浮云
这样的[***]g显然不会出现,所以叶尘心念一动,就在暂时的把追杀的玩家甩掉后,就选择了下线的命令。

而下线命令一发出,一个系统提示就出现,系统提示的大概意思是,他是第一个拥有这些巨大奖励的玩家,可以下线一次,但使用了此次下线会之后,若是奖励被人抢夺而走,拥有这份奖励的玩家,将会无法下线,若强行下线,人物角色还是会在副本,不会随玩家的下线而消失;而若他不使用这次下线会的话,若奖励被人夺走,这次下线的会也会随之被人多走。

简单来说,就是拥有了这份巨大奖励后,无论奖励在谁身上,携带此奖励的所有玩家中,只有一个人能下线一次,当下线会用掉了,就再也没有人能带着此奖励下线。

这样一来,利用轮流下线的方法,躲到副本结束的做法自然是行不通了。

而发现了这一点后,叶尘心念一动,一个疯狂的想法,在他的心中猛升而起!

他带着这一身奖励,想继续躲下去,成功躲到副本时间结束的可能姓极小,现在人已是越来越多,他迟早都是会被人杀掉,被夺奖励!

之前叶尘一直想着如何活下去,撑到副本时间结束,因为奖励一旦落到了别人身上,别人就能使用下线的方法,等到副本结束,他再厉害,也无法夺回奖励。

但现在,这一担心不再存在,他可以选择死亡,把奖励暂时“存放”到别的玩家身上,等到时间差不多了,再把人杀掉,夺回奖励!

而且,现在周围的情况已是越来越严峻,叶尘他自己都难以带着奖励继续逃下去,要是别的玩家,恐怕拿着奖励,没多久就会被别人杀掉,奖励再次转移。

而奖励一次次转移之后,会出现什么样的状况呢?

只是稍微一想,叶尘就得出了一个让他心情澎湃的答案!

奖励上累积的杀人数量,将会越来越多,毕竟每一名玩家,身上都带着数名到十数名,乃至数十名杀人数,他们把身怀奖励的玩家杀掉后,那一千多人的杀人数奖励,就会转移到新玩家身上,和新玩家的杀人数累加,而当这名新玩家被人杀掉之后,他的杀人数,又会被累加到下一名玩家的身上!

也就是说,只要奖励不断的从一个玩家转移到另外一个玩家的身上,这份奖励累积的杀人数量就会越来越大,奖励越来越多!

数个小时后,叶尘若是能把身怀奖励的玩家杀掉,夺回奖励的话,奖励上的人数,可能达到数千乃至上万!

要是真的累积到了上万的杀人数,单是金币奖励,就能达到上百万!

以那副本掌控者的心思,不会想不到这个状况,很有可能在副本时间差不多时候,又会出现什么异变,但是叶尘在稍微思考过后,决定冒险一试!

在他的周围,副本中80%以上的玩家都是聚了过来,这个时候,没有人可以带着奖励逃掉,他一旦死亡,这片土地,将会彻底的陷进混乱中,奖励会从一个个玩家间易,他到时候趁混乱,杀人夺回奖励的会很高,可以说,只要对方不是被密密麻麻的被保护起来,他一个照面,就能把对方秒杀掉!

而就眼前的状况,想把一个人完全保护起来不受伤害,那简直是笑话,叶尘一点也不担心这一点,这也就是说,他之后,几乎可以随时能把奖励夺回来,尤其是在偷袭的情况下,没有谁能从他的偷袭下活下来!

而且奖励易后,叶尘他也能跟
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